reactive()的局限性

reactive()API有一些局限性:

1. 有限的值类型

它只能用与对象类型(对象、数组和如MapSet这样的集合类型)。它不能持有如stringnumberboolean这样的原始类型。

2. 不能替换整个对象

由于Vue的响应式跟踪是通过属性访问实现的,因此我们必须始终保持对响应式对象的相同引用。这意味着我们不能轻易地"替换"响应式对象,因为这样的话与第一个引用的响应性连接将丢失:

js 复制代码
let state = reactive({ count: 0 })

// 上面的({ count: 0 }) 引用将不再被追踪
// (响应性连接已丢失)
state = reactive({ count: 1 })

3. 对解构操作不友好

当我们将响应式对象的原始类型属性结构为本地变量时,或者将该属性传递给函数式,我们将丢失响应性连接:

js 复制代码
const state = reactive({ count: 0 })

// 当解构时,count 已经与 state.count 断开连接
let { count } = state
// 不会影响原始的 state
count++

// 该函数将接收到的是一个普通的数字
// 并且无法追踪 state.count 的变化
// 我们必须传入整个对象以保持响应性

callSomeFunction(state.count)

由于这些限制,我们建议使用ref()作为声明响应式状态的主要API。

相关推荐
李伟_Li慢慢18 分钟前
10-mini版bindingStates
前端·three.js
李伟_Li慢慢20 分钟前
08-BufferAttribute
前端·three.js
李伟_Li慢慢21 分钟前
09-mini版WebGLAttributes
前端·three.js
李伟_Li慢慢22 分钟前
11-mini版WebGLGeometries
前端·three.js
李伟_Li慢慢23 分钟前
18-mini版WebGLRenderList
前端·three.js
李伟_Li慢慢24 分钟前
15-mini版WebGLMaterials
前端·three.js
ji_shuke31 分钟前
Vue3 前端批量打印 PDF/图片踩坑记:跨域、合并打印、对话框闪退与按钮一直 loading
前端·pdf·状态模式·pdf打印
李伟_Li慢慢31 分钟前
06-mini版WebGLState
前端·three.js
李伟_Li慢慢36 分钟前
04-three.js的渲染流程概览
前端·three.js
李伟_Li慢慢37 分钟前
07-WebGLProperties
前端·three.js