Unity判断鼠标是否在UI上
- 下值等于true表示在UI上
 
            
            
              csharp
              
              
            
          
          EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
        - 可用来判断滚轮滑动缩放视角功能,在UI上滑动滚轮视角不缩放,反之缩放。
 
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()