Unity判断鼠标是否在UI上

Unity判断鼠标是否在UI上

  1. 下值等于true表示在UI上
csharp 复制代码
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
  1. 可用来判断滚轮滑动缩放视角功能,在UI上滑动滚轮视角不缩放,反之缩放。
相关推荐
修炼前端秘籍的小帅5 天前
Stitch——Google热门的免费AI UI设计工具
前端·人工智能·ui
王码码20355 天前
Flutter for OpenHarmony:socket_io_client 实时通信的事实标准(Node.js 后端的最佳拍档) 深度解析与鸿蒙适配指南
android·flutter·ui·华为·node.js·harmonyos
weixin_424294675 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames5 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
2501_921930835 天前
Flutter for OpenHarmony:第三方库实战 chewie 视频播放器UI组件详解
flutter·ui
wy3258643645 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs5 天前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
梵得儿SHI5 天前
Vue3 生态工具实战宝典:UI 组件库 + 表单验证全解析(Element Plus/Ant Design Vue/VeeValidate)
前端·vue.js·ui·elementplus·vue性能优化·antdesignvue·表单验证方案
ECHO飞跃 0125 天前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能·深度学习·unity·llama
Unity游戏资源学习屋5 天前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui·unity