Unity判断鼠标是否在UI上
- 下值等于true表示在UI上
csharp
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
- 可用来判断滚轮滑动缩放视角功能,在UI上滑动滚轮视角不缩放,反之缩放。
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()