C#基于SkiaSharp实现印章管理(4)

前几篇文章实现了绘制不同外形印章的功能,印章内部一般包含圆形、线条等形状,有些印章内部还有五角星,然后就是各种样式的文字。本文实现在印章内部绘制圆形、线条、矩形、椭圆等四种形状。
  定义FigureType枚举记录印章内部形状,同时定义DrawMode枚举形状绘制方式(边框或底色,暂不处理绘制边框+底色的情况)。

csharp 复制代码
public enum FigureType
{
    Rect=0,
    Line=1,
    Circle = 2,
    Oval = 3,
    Text=4
}

public enum DrawMode
{
    Border=0,
    BackGround=1
}

定义SealElement类型保存不同形状所需的各类参数,主要包括:
  1)线条:StartPoint 、EndPoint 记录端点坐标,没有底色,仅需按线宽和颜色绘制直线即可;
  2)矩形:StartPoint记录左上角坐标,EndPoint记录矩形宽和高;
  3)圆形:StartPoint记录中心点坐标,EndPoint的X坐标记录半径;
  4)椭圆:StartPoint记录中心点坐标,EndPoint的X坐标记录x方向半径,Y坐标记录y方向半径。
  除线条之外,以边框形式绘制其它形状,计算尺寸时都需要考虑线宽。

csharp 复制代码
public class SealElement
{
    public FigureType FigureType { get; set; } = FigureType.Rect;

    /// <summary>
    /// 印章背景色,默认白色
    /// </summary>
    public SKColor FigureBgColor { get; set; } = SKColors.White;

    /// <summary>
    /// 形状起始位置,不同形状保存的值意义不同
    /// </summary>
    public SKPoint StartPoint { get; set; } = new SKPoint(0, 0);

    /// <summary>
    /// 形状结束位置,不同形状保存的值意义不同
    /// </summary>
    public SKPoint EndPoint { get; set; } = new SKPoint(0, 0);

    /// <summary>
    /// 形状边框宽度
    /// </summary>
    public float FigureBorderWidth { get; set; } = 1;

    /// <summary>
    /// 印章边框,默认红色
    /// </summary>
    public SKColor FigureBorderColor { get; set; } = SKColors.Red;

    /// <summary>
    /// 形状绘制模式
    /// </summary>
    public DrawMode DrawMode { get; set; } = DrawMode.Border;
}

编写维护线条、矩形、圆形、椭圆形状的属性编辑窗口,如下图所示:

  调整印章设计主界面,在菜单栏增加新建线条、矩形、圆形、椭圆菜单,在窗口右侧增加列表显示在印章中添加的形状列表,单击某一行会在窗口中通过变粗或变色显示选中形状。双击某一行则为编辑形状。
  使用的绘图函数还是SkiaSharp中SKCanvas的DrawLine、DrawRect、DrawCircle、DrawOval等,在此不再赘述。最后是程序运行效果,如下图所示:

参考文献:

1\]https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/skiasharp?view=skiasharp-2.88

相关推荐
没什么本事11 小时前
关于C# panel 添加lable问题 -- 明确X和Y 位置错误
android·java·c#
火星papa13 小时前
C# 实现平滑流畅的进度条ProgressBar
c#·进度条·progressbar·平滑流畅
游乐码15 小时前
UnityGUI(五)GUI控件综合使用
开发语言·unity·c#
程序leo源15 小时前
C语言知识总结
c语言·开发语言·c++·经验分享·笔记·青少年编程·c#
烛阴16 小时前
TEngine 入门系列(二):三件套环境搭建 -- Unity + TEngine + AI 助手
前端·c#·unity3d
The Shio20 小时前
OptiByte 操练场:面向 IoT/嵌入式的协议可视化调试工具
网络·嵌入式硬件·物联网·c#·.net·业界资讯·iot
龙侠九重天21 小时前
C# 调用 TensorFlow:迁移学习与模型推理实战指南
人工智能·深度学习·机器学习·c#·tensorflow·迁移学习·tensorflow.net
我是唐青枫1 天前
C#.NET YARP 认证授权实战:在网关层统一接入 JWT
开发语言·c#·.net
程序leo源1 天前
Linux深度理解
linux·运维·服务器·c语言·c++·青少年编程·c#
白菜上路1 天前
C# .net 生成版本号自动变更
c#·.net·visual studio