技术成神之路:设计模式(十一)迭代器模式

前言

迭代器这个词听到并不陌生吧,我们再开发中遍历HashMapHashSet的时候 用到的迭代器和这里的迭代器是一个概念,当然,这个模式不是教你如何去实现的,而是以了解为主。

介绍

迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它帮助我们在不暴露集合内部结构的情况下,可以顺序访问集合中的元素。它将集合对象的遍历行为抽象出来,放到一个迭代器对象中,这样可以使得遍历行为和集合对象的实现分离。

1. 定义


提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不暴露该对象的内部表示。

2. 主要作用


  • 为各种聚合结构提供一种统一的遍历方法。
  • 使得客户端不需要了解集合的内部结构就可以遍历集合。
  • 分离集合对象的遍历行为,封装在迭代器中。

3. 解决的问题


  • 隐藏集合的内部结构,使得集合的实现和使用分离。
  • 提供一致的遍历接口,方便客户端对不同的集合进行遍历。
  • 使得集合的遍历代码与集合本身解耦,增强代码的可维护性。

4. 模式原理


包含角色:

  1. 迭代器接口(Iterator): 定义访问和遍历元素的接口。
  2. 具体迭代器(Concrete Iterator): 实现迭代器接口,负责遍历集合中的元素。
  3. 聚合接口(Aggregate): 定义创建迭代器对象的接口。
  4. 具体聚合(Concrete Aggregate): 实现聚合接口,创建相应的具体迭代器对象。

UML类图:

示例代码:

java 复制代码
// 迭代器接口
interface Iterator<T> {
    boolean hasNext();
    T next();
}

// 聚合接口
interface Aggregate<T> {
    Iterator<T> createIterator();
}

// 具体聚合类
class ConcreteAggregate<T> implements Aggregate<T> {
    private List<T> items;

    ConcreteAggregate(List<T> items) {
        this.items = items;
    }

    @Override
    public Iterator<T> createIterator() {
        return new ConcreteIterator<>(items);
    }
}

// 具体迭代器类
class ConcreteIterator<T> implements Iterator<T> {
    private List<T> items;
    private int index;

    ConcreteIterator(List<T> items) {
        this.items = items;
        this.index = 0;
    }

    @Override
    public boolean hasNext() {
        return index < items.size();
    }

    @Override
    public T next() {
        if (!hasNext()) {
            throw new NoSuchElementException();
        }
        return items.get(index++);
    }
}

// 客户端代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> items = List.of("a", "b", "c", "d");
        Aggregate<String> aggregate = new ConcreteAggregate<>(items);
        Iterator<String> iterator = aggregate.createIterator();

        while (iterator.hasNext()) {
            String item = iterator.next();
            System.out.println(item);
        }
    }
}

一眼看去,emm... 好模式,有点绕🤦‍♂️

你只需要知道上面代码的目的就是吧数据 放到 Iterator 中,然后再对数据进行操作就行了

迭代器模式在我们开发中很常见,Java集合框架中的大多数集合类都提供了自己的具体迭代器实现:

  • 迭代器接口:Iterator接口。
  • 具体迭代器:如ArrayList.Itr、HashSet.HashIterator、LinkedList.ListItr等。
  • 聚合接口:Collection接口及其子接口如List、Set、Queue等。
  • 具体聚合:如ArrayList、HashSet、LinkedList等具体集合类。

所以对于我们而言,已经很少会去自己实现迭代器了,因此,对于迭代器模式在于了解而非应用。

5. 优缺点


优点:

  • 简化了遍历集合的操作,客户端不需要了解集合的内部结构。
  • 提供了一致的接口,支持不同类型的集合进行遍历。
  • 分离了集合对象和遍历行为,增强代码的扩展性和可维护性。

缺点:

  • 引入了多个新的接口和实现类,增加了系统的抽象度和理解难度。

6. 应用场景


  1. 需要访问一个聚合对象的内容而无需暴露其内部表示。
  2. 需要为不同类型的聚合对象提供统一的遍历接口。
  3. 需要使用不同的方式遍历一个聚合对象。

上面一直在说 不暴露集合内部结构 可能有人会疑惑,你明明把一个集合都传进去了,内部元素不都暴漏无疑了吗?其实这里的 内部结构 指的是客户端代码不需要知道容器是如何实现数据存储和组织的,只需要通过统一的迭代器接口来访问容器中的元素。

通俗地说,迭代器模式允许你遍历一个集合,而不需要知道集合的底层实现细节。主要是解耦合,因为迭代器模式可以支持多种遍历方式顺序遍历、逆序遍历、跳跃遍历等,完全可以独立出来 自成一派。

7. 总结


迭代器模式提供了一种方法,可以在不暴露集合内部结构的情况下,顺序访问集合中的各个元素。它使得集合对象的遍历行为和集合本身分离,提供了一致的接口,增强了代码的可扩展性和可维护性。

相关推荐
WaaTong5 小时前
《重学Java设计模式》之 单例模式
java·单例模式·设计模式
WaaTong7 小时前
《重学Java设计模式》之 原型模式
java·设计模式·原型模式
霁月风7 小时前
设计模式——观察者模式
c++·观察者模式·设计模式
暗黑起源喵10 小时前
设计模式-工厂设计模式
java·开发语言·设计模式
wrx繁星点点17 小时前
状态模式(State Pattern)详解
java·开发语言·ui·设计模式·状态模式
金池尽干19 小时前
设计模式之——观察者模式
观察者模式·设计模式
也无晴也无风雨19 小时前
代码中的设计模式-策略模式
设计模式·bash·策略模式
捕鲸叉1 天前
MVC(Model-View-Controller)模式概述
开发语言·c++·设计模式
wrx繁星点点1 天前
享元模式:高效管理共享对象的设计模式
java·开发语言·spring·设计模式·maven·intellij-idea·享元模式
凉辰1 天前
设计模式 策略模式 场景Vue (技术提升)
vue.js·设计模式·策略模式