模拟事件
事件是为了表示网页中某个有意义的时刻。通常,事件都是由用户交互或浏览器功能触发。事实 上,可能很少有人知道可以通过
JavaScript
在任何时候触发任意事件,这些事件会被当成浏览器创建的事件,他们同样会有事件冒泡,因而也会触发相应的事件处理程序。
我们将非用户触发的事件称之为"模拟事件",通过调用event.isTrusted
我们可以查看一个事件是否是模拟事件。isTrusted
是一个表示事件是否由用户行为生成的布尔值,当事件由用户行为触发时,为 true
,当事件由脚本创建或修改,或通过 EventTarget.dispatchEvent()
派发时,为 false
。
第一个例子
任何时候,都可以使用 new Event 创建一个自定义的事件实例对象,然后通过dispatchEvent来触发这个模拟事件,通过下面这段代码我们就可以在不点击按钮的情况下触发click事件。
csharp
let btn = document.getElementById("myBtn");
var event = new Event("click", { bubbles: true, cancelable: false }); // 创建 event 对象
btn.dispatchEvent(event); // 触发事件
进一步思考使用场景
假设有一项事件,是需要在我们提交表单之后,向某个顶层父组件通知 "子组件已经完成表单提交了!",并传递某些特定的信息上去,常规思路自然是一层一层由子组件emit上去,这种情况下,在子组件提交表单之后,自定义一个"submited"
事件,然后由document去触发,同时在父组件中用 addEventListener
监听"submited"
,就可以避免一层层传值的窘境。
javascript
子组件
const submited = () => {
document.dispatchEvent(new Event('submited'))
}
父组件
document.addEventListener('submited', (event) => { console.log('event', event) })
但这样写这段代码,实际并不会生效,上面代码中,发出的submited
事件在没有设置属性的情况下默认不会冒泡,而addEventListener
方法在不设置第三个参数的情况下又默认在冒泡阶段监听,因此监听函数不会触发。
我们将代码稍作修改,设置事件属性为冒泡,且不可以被取消,那么即使调用
Event.preventDefault()
也不可以取消这个事件。
javascript
子组件
const submited = () => {
document.dispatchEvent(new Event('submited', {
'bubbles': true,
'cancelable': false
}))
}
父组件
document.addEventListener('submited', (event) => { console.log('event', event) })
升级场景
例如,假设有一个购物车组件和一个订单结算组件。当购物车中的商品发生变化时,可以触发一个名为 cartUpdated
的自定义事件,订单结算组件通过监听这个事件来更新结算信息
javascript
// 创建自定义事件
const cartUpdatedEvent = new Event('cartUpdated',{
'bubbles': true,
'cancelable': false
});
// 购物车组件中触发事件
document.dispatchEvent(cartUpdatedEvent);
// 订单结算组件中监听事件
document.addEventListener('cartUpdated', () => {
// 更新结算信息的逻辑
});
再例如,为了避免click
在移动端300ms的延迟,想要将页面所有click
事件全部替换为tap
事件
csharp
// 监听所有的 click 事件
document.addEventListener('click', function(event) {
// 创建一个新的自定义事件 tap
const tapEvent = new Event('tap', {
'bubbles': true,
'cancelable': false
});
// 复制原始 click 事件的相关属性到 tap 事件
tapEvent.clientX = event.clientX;
tapEvent.clientY = event.clientY;
tapEvent.screenX = event.screenX;
tapEvent.screenY = event.screenY;
// 触发 tap 事件
event.target.dispatchEvent(tapEvent);
});
// 监听 tap 事件
document.addEventListener('tap', function(event) {
console.log('tap 事件被触发',event);
}