C# 变量

什么是变量

表面上来看(从C#代码的上下文行文上来看),变量的用途是存储数据

实际上,变量表示了存储位置,并且每个变量都有一个类型,以决定什么样的值能够存入

变量一共有7种静态变量,实例变量(成员变量,字段),数组元素,值参数,引用参数,输出形参,局部变量

狭义的变量指局部变量,因为其它种类的变量都有自己的约定名称

简单地讲,局部变量就是方法体(函数体)里声明的变量变量的声明

变量 =以变量名所对应的内存地址为起点、以其数据类型所要求的存储空间为长度的一块内存区域

有效的修饰符组合。

值类型的变量:

以byte/sbtye/short/ushort为例

值类型没有实例,所谓的"实例"与变量合而为一

引用类型的变量与实例:

引用类型变量里存储的数据是对象的内存地址

局部变量是在stack(栈)上分配内存

相关推荐
想吃火锅10053 小时前
【leetcode】405.数字转换为十六进制数js
开发语言·javascript·ecmascript
专注VB编程开发20年3 小时前
AI 生成C# WinForm 窗体 = 目前就是垃圾
开发语言·人工智能·c#
cfm_29143 小时前
JVM GC垃圾回收初步了解
java·开发语言·jvm
~小先生~3 小时前
Python从入门到放弃(一)
开发语言·python
许彰午4 小时前
17_synchronized关键字深度解析
java·开发语言
z落落4 小时前
C# 泛型接口和泛型类+泛型约束
开发语言·c#
阿正的梦工坊4 小时前
【Rust】02-变量、不可变性与基础类型
开发语言·后端·rust
阿正的梦工坊4 小时前
【Rust】08-集合类型、字符串与迭代器入门
开发语言·rust·c#
FuckPatience4 小时前
C# 使用泛型协变将派生类类型替换为基类类型
开发语言·c#
张忠琳4 小时前
【Go 1.26.4】(Part 1) Go 1.26.4 超深度源码分析 — 总体架构与模块全景
开发语言·golang