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通知器
同步技术:同步技术用来解决多个并行任务之间的同步或通信问题。
通知器比较适合一对多的操作,类似于广播,一点发出的通知消息,
其它多个点可以同时收到这个消息。与设计模式中的"观察者"模式基本一样。
通知器在LabVIEW中,通过名称来区分,这个名称是全局 的,所以通知器可以在不同的任务或vi之间传递消息(数据)。
案例一
使用通知器,实现输入字符串时,分别对字符串进行操作,转为大写和反转字符串。
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在前面板中,放置1个字符串输入控件和2个字符串显示控件,并分别名为为obj1、obj2、obj3,然后在程序框图中设置好while循环结构和事件结构。
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在程序框图中,鼠标右键-同步-通知器操作-获取通知器引用 ,然后在其名称 接线端创建常量,输入
notifier text
,即设置通知器的名称,并将其连接到元素数据类型 ,即设置为布尔类型,然后鼠标右键-同步-通知器操作-释放通知器引用 ,并将其连接好。
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添加事件分支,为 "obj1":值改变 ,然后鼠标右键-同步-通知器操作-发送通知 ,将"通知"接线端连接到"新值",即obj1的值发生改变时,则会把改变后的新值通过通知器发送出去。
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再添加事件分支,操作如下,当前面板关闭时,则会释放通知器引用,停止while循环。
Tips
:鼠标放入事件、条件等结构中,按住ctrl
键,滑动鼠标滚轮,即可切换事件分支。 -
在程序框图中,鼠标右键-同步-通知器操作-获取通知器状态 ,然后将"通知器"端与"通知器输出"端连接,"错误输出"连接到循环条件,接着鼠标右键-字符串-转换为大写字母 ,将其与获取通知器状态的"最近一次通知"端连接起来。
当第一个循环停止时,释放通知器引用,则在第二、三个while循环的等待通知器状态的"错误输出"端会输出"T",循环停止。
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在程序框图中,鼠标右键-字符串-附加字符串函数-反转字符串 ,然后与第五步的操作相同,设置好第三个循环。
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最终的程序
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在前面板中,选中字符串输入控件,鼠标右键-键入时刷新 ,目的是当输入数据时,显示控件同步显示。运行结果如下:
案例二
使用通知器,实现点击停止按钮时,波形图表停止。
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在前面板中放置一个停止按钮和两个波形图表,并在程序框图中设置好对应的while循环结构和事件结构。
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添加事件分支,为 "停止":值改变,并设置好通知器,其元素数据类型设置为布尔类型,再放置发送通知,其"通知"端连接"T",即当按下停止按钮时,会发送"T"。
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在程序框图中,鼠标右键-同步-通知器操作-等待通知 ,然后将其放置到第二个while循环中,其"通知器"端连接到"通知器输出"端,"超时毫秒(-1)"设置为100,"通知"端连接到循环条件,最后设置定时时间为100ms,随机生成数据给波形图表。
第三个while循环的设置与第二个while循环相同。
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运行结果:
案例三(在不同VI中用同一个通知器)
使用通知器,实现在一个VI中输入字符串数据,另一个VI中显示字符串数据,最后点击停止按钮时,两个VI同时停止。
- 创建一个VI,命名为 notifier1.vi (可任意命名),然后在前面板中放置字符串输入控件并设置为"键入时刷新"和停止按钮,在程序框图中创建好while循环结构和事件结构。
- 创建一个通知器,命名为
string
,并添加事件分支,为"字符串":值改变,放置发送通知,将其"通知器"端连接到"通知器输出"端,"通知"连接到"新值",即当字符串输入控件中的字符串发生改变时,发送通知。
- 再添加一个事件分支,为 "停止":值改变,在其中放置发送通知,并设置其"通知"端为
stop
。
stop
作为一个自定义的停止信号,即当点击停止按钮时,发送stop
通知,另一个VI收到该stop
通知后与stop
字符串进行比较,当等于stop
,则停止程序。
- 再创建一个VI,命名为 notifier2.vi,在其前面板中放置字符串显示控件,在程序框图中设置好while循环结构。
- 在notifier2.vi中设置与notifier1.vi相同的通知器,并在其中放置等待通知,其"通知"端连接字符串显示控件,即将收到的"通知"信息显示在字符串显示控件上,同时将"通知"端的信息与字符串
stop
进行比较,若相同,则停止程序。
- 同时运行两个VI,在 notifier1.vi 中的字符串输入控件中输入字符串时,会在 notifier2.vi 中的字符串显示控件中显示字符串。