live2d C++ sdk 分析

从网上收集的live2d模型

可以自己添加新的表情/姿态,不过只能是静态(虽然可以用渐变过渡实现动态效果)

前提要下载官方live2d应用(免费版即可)

双击moc3,会在Cubism Viewer中打开(这是live2d应用附带的)。

工具函数

首先会加载各种配置文件如model3.json,以字节流的方式读取(fstream)

读取过程中若报错 Stat failed. errno:2 path,很有可能是路径中出现了中文。因为官方用的stat函数判断文件合法性,stat函数貌似无法处理中文名

MatrixManager::ScreenToScene(float *x, float *y)

计算鼠标所在位置坐标

实用函数

StartMotion( group, no, priority,s_call, f_call)

group -- 动作组名称

no -- 动作序号,即数组下标0、1、2、...

priority -- 动作优先级

选取group组中的第no号动作播放

什么是动作组?如图。优先级分4个级别,如图。

StartRandomMotion( group, priority, s_call, f_call)

播放一个动作组内的随机动作

SetExpression( expressionID )

expressionID -- 表情ID,即name

播放表情

SetDragging( x, y)

传入鼠标位置

令模型看向鼠标

相关推荐
感哥5 小时前
C++ 多态
c++
沐怡旸12 小时前
【底层机制】std::string 解决的痛点?是什么?怎么实现的?怎么正确用?
c++·面试
River41615 小时前
Javer 学 c++(十三):引用篇
c++·后端
感哥18 小时前
C++ std::set
c++
侃侃_天下19 小时前
最终的信号类
开发语言·c++·算法
博笙困了19 小时前
AcWing学习——差分
c++·算法
青草地溪水旁19 小时前
设计模式(C++)详解—抽象工厂模式 (Abstract Factory)(2)
c++·设计模式·抽象工厂模式
青草地溪水旁19 小时前
设计模式(C++)详解—抽象工厂模式 (Abstract Factory)(1)
c++·设计模式·抽象工厂模式
感哥20 小时前
C++ std::vector
c++
zl_dfq20 小时前
C++ 之【C++11的简介】(可变参数模板、lambda表达式、function\bind包装器)
c++