1、在static目录下创建一个目录用于存放worker文件
为啥要在static目录下创建worker目录呢?那是因为worker.js没办法在别的js中被引用,uni-app项目编译成微信小程序代码时会进行Tree-shaking(摇树优化),把那些没被引用的js文件给剔除掉,放在static目录下可以避免被摇树优化。
2、在pages.json文件中引用刚创建的worker目录
注意:pages.json最后一项后面不要有逗号,否则会报错
3、编写worker.js(名字任意取,要在上面创建的workers目录下面)
js
//MyWorker.js
//用于接收外部消息
worker.onMessage(function(res) {
console.log('worker内部线程')
console.log(res)
//用于发送
worker.postMessage({
message: '收到worker的消息'
});
});
4、主线程中创建调用和销毁Worker
1、创建Worker
js
let worker = wx.createWorker('/static/workers/MyWorker.js', {
useExperimentalWorker: true,
});
useExperimentalWorker: true 引用官方注释:是否使用实验worker。在iOS下,实验worker的JS运行效率比非实验worker提升近十倍,如需在worker内进行重度计算的建议开启此选项。同时,实验worker存在极小概率会在系统资源紧张时被系统回收,因此建议配合 worker.onProcessKilled 事件使用,在worker被回收后可重新创建一个。
2、发送消息给Worker线程
js
worker.postMessage({message:'主线程发来的消息'})
注:需要发送的消息,必须是一个可序列化的 JavaScript key-value 形式的对象。
3、监听Worker线程的消息
js
worker.onMessage((res)=>{
console.log('主线程打印的')
console.log(res)
})
4、结束当前Worker线程(仅限在主线程 worker 对象上调用)
java
worker.terminate()
5、Worker中如何引入其他js
被引入的js文件必须要放在上面创建的Worker目录内部,不然无法引用
在刚创建的workers文件夹下创建一个Test.js文件
java
//Test.js
function test(){
console.log('我是外部js文件中的内容')
}
export default{
test
}
MyWorker.js中引入该js
js
import Test from 'Test.js'
//用于接收外部消息
worker.onMessage(function(res) {
console.log('worker内部线程')
console.log(res)
Test.test();//调用其他js文件中的代码
//用于发送
worker.postMessage({
message: '收到worker的消息'
});
});
打印结果:
使用worker注意事项:
- Workers 之间不支持发送消息。
- Worker 的入。口文件由 wx.createWorker() 时指定,开发者可动态指定 Worker 入口文件
- Worker 内代码只能 require 指定 Worker 路径内的文件,无法引用其它路径。
- Worker 最大并发数量限制为 1 个,创建下一个前请用 Worker.terminate() 结束当前 Worker。
- Worker 内不支持 wx 系列的 API。