【笔记】从零开始做一个精灵龙女-画贴图阶段(终)

这篇主要是细节,包括花纹和其它一些细化

皮肤

脖子

脖子一定要压暗,不然前后关系体现不出来

忘了有uv缝了,记得打开投影模式画

顺着头发轨迹长的方向画出发际线

背包+手镯

1.先画出暗色花纹:

2.再加亮色,亮暗对比,再根据受光面背光面,离光源的远近等,画出亮色的渐变,画出体积感

(其实画画也就亮灰暗+投影+高光)

同理:

和砍痕一个道理,有明显结构的地方它颜色就会有变化

还有这两块花纹也是同理

熊甲

1.也是同理,画出深色花纹,然后还是有暗面有亮面就能体现出体积感

2.

还是画亮面的同时,根据受光面背光面,离光源的远近等,把亮色画出渐变,画出体积感

3.用橡皮擦擦淡一点

1.先用淡蓝色画出花纹

2.

加一些阴影和点缀的亮色

腿甲

先画出花纹,再画暗色增强体积感

2.

花纹画完之后拿橡皮擦擦淡一些更好看、自然。

最后再用柔光黑色加重投影

衣服

1.直接发成品,经典:体积+高光+投影

头发

x想加的可以加颜色

3.

最后加一点柔光投影

下篇做渲染和排版

相关推荐
微刻时光17 分钟前
Redis集群知识及实战
数据库·redis·笔记·学习·程序人生·缓存
chnyi6_ya1 小时前
一些写leetcode的笔记
笔记·leetcode·c#
青椒大仙KI112 小时前
24/9/19 算法笔记 kaggle BankChurn数据分类
笔记·算法·分类
liangbm32 小时前
数学建模笔记——动态规划
笔记·python·算法·数学建模·动态规划·背包问题·优化问题
GoppViper2 小时前
golang学习笔记29——golang 中如何将 GitHub 最新提交的版本设置为 v1.0.0
笔记·git·后端·学习·golang·github·源代码管理
Charles Ray3 小时前
C++学习笔记 —— 内存分配 new
c++·笔记·学习
重生之我在20年代敲代码3 小时前
strncpy函数的使用和模拟实现
c语言·开发语言·c++·经验分享·笔记
我要吐泡泡了哦4 小时前
GAMES104:15 游戏引擎的玩法系统基础-学习笔记
笔记·学习·游戏引擎
骑鱼过海的猫1234 小时前
【tomcat】tomcat学习笔记
笔记·学习·tomcat
贾saisai6 小时前
Xilinx系FPGA学习笔记(九)DDR3学习
笔记·学习·fpga开发