背景
众所周知,当网站跨域后会有很多限制的,今天讲述跨域图片无法下载的问题。
实现思路
正常直接保存时不行的,比如a标签之类的都行不通:
javascript
// 这是不行的,对于跨域来讲
const el = document.createElement("a");
el.style.display = "none";
el.setAttribute("target", "_blank");
el.href = `${this.src}`;
console.log(el);
document.body.appendChild(el);
el.click();
document.body.removeChild(el);
那么,我们可以先把它画下来,然后再把它转为图片格式
要求不高的情况下可以用此方法,否则只能鼠标右键,选择
图片另存为
了
过程
安装html2canvas库
javascript
yarn add html2canvas
示例代码:
javascript
<template>
<img :src="imgurl" alt="" ref="imgRef" />
</template>
<script>
import html2canvas from "html2canvas";
export default {
data() {
imgurl: '', // 图片路径,可跨域,命名无所谓
imgName: '图片名称',
},
methods: {
canvasDownload() {
// 获取图片的原始尺寸
const imgDom = this.$refs.imgRef
const truthWidth = imgDom.naturalWidth
// 页面中的宽高
const width = imgDom.offsetWidth
const height = imgDom.offsetHeight
// 缩放比例
const scale = truthWidth / width
html2canvas(imgDom, {
width,
height,
backgroundColor: 'transparent', // 透明
useCORS: true, //跨域
scale,
}).then(canvas => {
const imgData = canvas.toDataURL('image/png', 1);
let addElement = document.createElement('a')
addElement.href = imgData
addElement.download = this.imgName + ".png" //设置下载的图片名称
document.body.appendChild(addElement)
addElement.click();
document.body.removeChild(addElement);
})
},
}
}
</script>
最后
小编是前端开发者,目前正在持续更新《若依nodejs全栈》系列,请大家多多关注。