8.14 day bug

bug1

好家伙,折腾一个小时没通过,原来是代码写多了

react 复制代码
// 定义初始状态
const defaultState = {
  login: false
};

// 定义 reducer
const reducer = (state = defaultState, action) => {
  if (action.type==='LOGIN') {
      // 当接收到 LOGIN action 时,更新 state
      return { ...state, login: true };
  } else {
      // 如果没有匹配的 action,则返回当前 state
      return state;
  }
};

// 创建 Redux store
const store = Redux.createStore(reducer);

// 登录 action
const loginAction = () => {
  return {
    type: 'LOGIN'
  };
};

// 派发登录 action
store.dispatch(loginAction());

以后得记住了,只动

// 修改这行下面的代码

// 修改这行上面的代码

bug2

搞了将近一个多小时,又是看扩展运算符的原理等等,结果还不如花五分钟上英文世界询问原因。

未通过的

react 复制代码
// 定义初始状态
const initialState = ['Do not mutate state!'];

// 定义 reducer
const immutableReducer = (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'ADD_TO_DO':
      // 使用扩展运算符创建新的数组,包含原有的所有元素和新的待办事项
      return [...state,action.todo];
    default:
      return state;
  }
};

// 定义 action 创建函数
const addToDo = (todo) => {
  return {
    type: 'ADD_TO_DO',
    todo
  };
};

// 创建 Redux store
const store = Redux.createStore(immutableReducer);

// 派发一个 action 添加新的待办事项
store.dispatch(addToDo("city walk"));

通过的

react 复制代码
const immutableReducer = (state = ['Do not mutate state!'], action) => {
  switch(action.type) {
    case 'ADD_TO_DO':
      // Don't mutate state here or the tests will fail
      let copiedState = [...state,action.todo];
      return copiedState;
    default:
      return state;
  }
};

const addToDo = (todo) => {
  return {
    type: 'ADD_TO_DO',
    todo
  }
}

const store = Redux.createStore(immutableReducer);

合着不让通过就是因为多写了那句store.dispatch(addToDo("city walk"));

可是???

这个属于官方bug

bug3

要去掉state数组中的某一项,结果忘记slice返回的是选中的部分,搞反了

这才是对的

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