微服务设计原则——高性能:批量

能批量就不要并发。

如果调用方需要调用我们接口多次才能进行一个完整的操作,那么这个接口设计就可能有问题。

比如获取数据的接口,如果仅仅提供getData(int id)接口,那么使用方如果要一次性获取 20 个数据,它就需要循环遍历调用我们接口 20 次,不仅使用方性能很差,也无端增加了我们服务的压力,这时提供一个批量拉取的接口getDataBatch(List<Integer> idList)显然是必要的。

对于批量接口,我们也要注意接口的吞吐能力,避免长时间执行。

还是以获取数据的接口为例:getDataList(List<Integer> idList),假设一个用户一次传 1w 个id进来,那么接口可能需要很长的时间才能处理完,这往往会导致超时,用户怎么调用结果都是超时异常,那怎么办?限制长度,比如限制长度为 100,即每次最多只能传 100 个 id,这样就能避免长时间执行,如果用户传的 id 列表长度超过 100 就报异常。

加了这样限制后,必须要让使用方清晰地知道这个方法有此限制,尽可能地避免用户误用。

有三种方法:

  • 改变方法名,比如getDataListWithLimitLength(List<Integer> idList)
  • 在接口说明文档中增加必要的注释说明。
  • 接口明确抛出超长异常,直白告知主调。
相关推荐
fanly116 小时前
.NET如何实现向量语义分析
微服务·ai·surging
星辰_mya11 小时前
彩云之上——[特殊字符]的架构师
java·后端·微服务·面试·架构
RingWu13 小时前
微服务架构-全链路追踪
微服务·云原生·架构
RingWu14 小时前
微服务架构-全链路追踪:Apache SkyWalking
微服务·架构·apache
YuanDaima204815 小时前
Docker 工程化安装与核心命令实战
运维·人工智能·docker·微服务·容器·bash
喵了几个咪16 小时前
Kratos 生态双定时器中间件:高精度 hptimer 与标准 cron 选型与实践
微服务·中间件·架构·golang·kratos
亲亲小宝宝鸭19 小时前
微前端方案探索:qiankun
前端·微服务
喵个咪19 小时前
单体项目如何“无感”演进微服务?Core+BFF分层架构实践
后端·微服务·架构
喵了几个咪19 小时前
Kratos KCP 传输中间件:游戏开发低延迟网络通信实战指南
微服务·中间件·golang·游戏开发·kratos
喵了几个咪21 小时前
Kratos WebRTC 传输中间件:H5游戏P2P实时音视频与数据通信实战
游戏·微服务·中间件·golang·webrtc·实时音视频·kratos