技术栈
微服务
fanly11
6 小时前
微服务
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ai
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surging
.NET如何实现向量语义分析
这段时间一直在做插件平台,组件插件化,还有AI Agent组件插件,还扩展支持ai 知识库,向量语义分析,还研究了语言大模型、向量大模型,还有什么归一化,点积,余弦相似度等语义算法分析匹配,之前一直用llamasharp,然后用LLamaEmbedder 做向量语义分析,但是发现匹配不准确。后面查资料LLamaEmbedder 做中文短文本语义向量,本来就不准,尤其是:现在几点 / 当前时间 / 几点了 / 查时间生成模块代码 / 数据库表结构 它不准是天生缺陷。
星辰_mya
11 小时前
java
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后端
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微服务
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面试
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架构
彩云之上——[特殊字符]的架构师
之前公司CTO,很厉害,一年烂尾的项目交给他几天时间把最核心的库存重构了一遍,也没用什么高深、复杂的中间件,代码却很健壮,才用了ddd思想,用了范型、对java对运用“炉火纯青”,然后和用户、产品沟通上也很厉害;所以我之前对架构师最大的误解就是:“哇,他一定在写那种凡人看不懂的、像天书一样的高深代码。“所以如果架构师整天只闷头写代码,那他顶多是个“高级码农”。真正的架构师,更像是一个“建筑总设计师 + 社区居委会大妈 + 外交官”的混合体。
RingWu
13 小时前
微服务
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云原生
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架构
微服务架构-全链路追踪
书接上回,在微服务架构中,随着微服务的拆分,调用链路越来越复杂,这个时候全链路追踪成为了微服务架构必不可少的一部分。
RingWu
14 小时前
微服务
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架构
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apache
微服务架构-全链路追踪:Apache SkyWalking
在微服务架构下,分布式链路追踪、性能监控和日志分析已成为系统运维的必备能力。Apache SkyWalking 是一款开源的 APM(Application Performance Monitoring)平台,以轻量级、高性能和丰富的可视化能力著称。它支持多种语言、主流框架,并提供了完整的可观测性解决方案,包括链路追踪、指标采集、日志关联和告警等功能。
YuanDaima2048
15 小时前
运维
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人工智能
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docker
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微服务
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容器
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bash
Docker 工程化安装与核心命令实战
欢迎关注专栏:CSDN:AI 开发技术关键词:Docker安装, 镜像加速, 容器运维命令, Dockerfile 阅读耗时:约 15 分钟
喵了几个咪
16 小时前
微服务
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中间件
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架构
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golang
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kratos
Kratos 生态双定时器中间件:高精度 hptimer 与标准 cron 选型与实践
在基于 Go 语言的 Kratos 微服务架构开发中,定时任务是后台数据清理、报表统计、消息推送、心跳检测、超时管控等业务场景的基础能力。
亲亲小宝宝鸭
19 小时前
前端
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微服务
微前端方案探索:qiankun
随着前端应用复杂度的指数级增长,传统单体架构逐渐暴露出维护成本高、技术栈固化、协作效率低等痛点。微前端架构借鉴后端微服务理念,将大型应用拆分为多个独立开发、独立部署的子应用,实现技术栈无关性、团队解耦和渐进式升级。
喵个咪
19 小时前
后端
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微服务
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架构
单体项目如何“无感”演进微服务?Core+BFF分层架构实践
很多技术团队在进行微服务改造时,都会陷入两难困境:单体架构代码臃肿、维护成本高,但直接全量拆分微服务,又存在改造风险大、迭代停滞、线上稳定性不可控等问题。很多从单体转型的开发人员,都害怕为了架构升级而强行重构,最终引发大量问题。
喵了几个咪
19 小时前
微服务
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中间件
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golang
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游戏开发
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kratos
Kratos KCP 传输中间件:游戏开发低延迟网络通信实战指南
在多人在线游戏开发场景中,网络质量是决定玩家体验的核心命脉。无论是 FPS、MOBA 类帧同步重度游戏,还是棋牌、休闲对战类轻量实时游戏,都对网络通信有着低延迟、抗丢包、高实时、高可靠的严苛要求。
喵了几个咪
21 小时前
游戏
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微服务
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中间件
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golang
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webrtc
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实时音视频
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kratos
Kratos WebRTC 传输中间件:H5游戏P2P实时音视频与数据通信实战
在 H5 联机游戏、网页实时对战、浏览器语音开黑、在线互动课堂等实时业务场景中,传统 TCP/UDP 服务端中转架构存在天然短板:链路转发延迟高、服务器带宽压力大、弱网适应性差、规模化扩容成本高昂,难以满足低延迟、高互动的业务诉求。
狼与自由
2 天前
微服务
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云原生
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架构
微服务网关演化
1.静态网关 2.动态网关 3.云原生网关以Nginx为代表,功能强大,能力突出, 痛点: 改配置要重启,不支持动态
喵个咪
2 天前
后端
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微服务
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webrtc
Kratos + WebRTC 实战:实现浏览器 P2P 音视频通话与实时数据通信
在 Web 实时互动场景中,传统的服务端转发模式存在延迟高、服务器带宽压力大、运维成本高等问题。而 WebRTC 作为浏览器原生支持的实时通信技术,可以实现浏览器之间点对点(P2P)直连,无需服务端中转音视频与业务数据,仅依靠简易信令服务完成握手协商,极大降低业务成本、提升交互实时性。
喵个咪
2 天前
后端
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微服务
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游戏开发
Kratos KCP 传输中间件:游戏开发低延迟网络通信实战指南
在多人在线游戏开发场景中,网络质量是决定玩家体验的核心命脉。无论是 FPS、MOBA 类帧同步重度游戏,还是棋牌、休闲对战类轻量实时游戏,都对网络通信有着低延迟、抗丢包、高实时、高可靠的严苛要求。
喵个咪
2 天前
后端
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微服务
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go
Kratos 生态双定时器中间件:高精度 hptimer 与标准 cron 选型与实践
在基于 Go 语言的 Kratos 微服务架构开发中,定时任务是后台数据清理、报表统计、消息推送、心跳检测、超时管控等业务场景的基础能力。
YuanDaima2048
3 天前
运维
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人工智能
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docker
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微服务
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容器
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架构
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个人开发
Docker 核心架构与底层技术原理解析
欢迎关注专栏:CSDN:AI 开发技术关键词:Docker架构, Namespace, Cgroup, AUFS, 网络模式 阅读耗时:约 15 分钟
零壹AI实验室
3 天前
微服务
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云原生
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架构
云原生微服务踩坑记:187个服务降到23个,故障率降低90%
作者按: 去年双11前,我们的微服务系统有187个服务,故障率居高不下。经过半年重构,降到23个核心服务,故障率降低90%。本文是真实复盘,包含完整代码和血泪教训。阅读约25分钟。
LT1015797444
3 天前
分布式
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微服务
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架构
2026年微服务性能测试平台选型指南:分布式架构适配与服务联动测试
微服务架构已成为企业数字化转型的主流架构,其将系统拆分为多个独立的微服务,通过服务间调用实现业务功能,但也给性能测试带来了新的挑战:服务依赖复杂,难以梳理服务间调用关系;单服务性能正常,但服务间联动可能出现瓶颈;分布式部署导致指标采集分散,瓶颈定位困难;需要模拟多服务协同的复杂场景。微服务性能测试平台需具备服务依赖梳理、分布式施压、服务间联动测试、全链路监控等核心能力。本文聚焦微服务架构需求,解析 4 款主流平台,为企业选型提供参考。
超梦dasgg
3 天前
java
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微服务
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sentinel
Sentinel生产环境实战全解
目录一、生产环境为什么必须用 Sentinel?二、生产环境接入步骤(SpringBoot/SpringCloud)
程序员老邢
3 天前
微服务
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架构
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jenkins
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低配服务器运维
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部署踩坑
【技术底稿 35】低配单机混跑 Dev/Test 微服务环境,Jenkins 部署包错乱踩坑全复盘
在不新增服务器、沿用现有 7G 低配开发机前提下,同时承载:开发环境(2 个 admin 节点)测试环境(1 个 admin 节点)
安当加密
4 天前
微服务
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云原生
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架构
AES-256直接加密就够了?微服务架构下的敏感数据加密:信封加密、格式保留加密和字段级加密全解析
很多团队上了微服务后,数据加密反而更混乱了——每个服务自己维护密钥,用着不同的加密库,密钥轮换是噩梦,出了事没人说得清。本文拆解微服务场景下三种主流加密模式的技术原理和适用场景,帮你选对方案。