XGen —— 导入Hou

动力学解算

选择description,转化为交互式Groom;

选择description,将引导线转化为曲线;

添加linearWire,并选择转化后的曲线生成解算线

选择上述生成的解算线,创建动力学;

导出解算的Xgen

  • 导出abc缓存,且勾选 Write Final Width
相关推荐
渲染101专业云渲染2 天前
分布式渲染与云渲染:技术与应用的黄金搭档
服务器·分布式·电脑·blender·maya·houdini
渲染101专业云渲染4 天前
3ds Max 2026 新功能全面解析
3d·云计算·blender·maya·houdini
渲染101专业云渲染6 天前
Blender4.4正式发布:核心更新与渲染101云渲染平台应用指南
3d·云计算·blender·maya·houdini
渲染101专业云渲染20 天前
安全保障:渲染101如何守护用户数据?
云计算·电脑·动画·blender·houdini
渲染101专业云渲染1 个月前
渲染101对Blender的支持与硬件配置详解
3d·云计算·blender·maya·houdini
渲染101专业云渲染1 个月前
渲染 101 平台 3ds Max 建筑动画渲染全攻略:费用与时间
3d·云计算·3dsmax·blender·maya·houdini
渲染101专业云渲染1 个月前
渲染 101 支持 3ds Max 的渲染器及其优势
3d·云计算·动画·blender·maya·houdini
渲染101专业云渲染2 个月前
如何再渲染101平台选择最适合3ds Max动画渲染的机器配置?
3d·云计算·电脑·blender·maya·houdini
成都渲染101云渲染66663 个月前
云渲染,Enscape、D5、Lumion渲染提速教程
运维·服务器·unity·电脑·图形渲染·blender·houdini
beidou1114 个月前
houdini肌肉刷pin点的方法
houdini