net一共4种定时器
- System.Windows.Forms.Timer 类型 》》WinForm专用
- System.Windows.Threading.DispatcherTime类型》》WPF专用
- System.Threading.Timer类型》》》它使用 ThreadPool 线程来执行定时操作
- System.Timers.Timer类型 》》这种很老了。 它使用基于底层计时器的实现,而不是线程池线程
》》System.Windows.Forms.Timer
.net设计这个定时器的目的是为了方便程序员在Window Form中使用定时器。当一个System.Windows.Forms.Timer类被构造时,当前定时器会和当前线程进行关联。而当计时器的计时达到后,一个定时器消息将被插入到当前线程的消息队列中。当前线程逐一处理消息中的所有消息,并一一派发给各自的处理方法。这样的机制和利用工作者进程定时有很大的区别,事实上,System.Windows.Forms.Timer类型并没有涉及多线程的操作,定时器的设置、定时方法的执行都在同一个线程之上。
这就意味着System.Windows.Forms.Timer并不能准确计时,事实上,当消息阻塞时,定时器的误差将非常大,因为定时器消息只能等待在前面的所有消息处理完后才能得到处理。但是因为System.Windows.Forms.Timer类型的定时器并不涉及多线程的操作,因此是线程安全的,不会发生回调方法重入的问题。
System.Windows.Forms.Timer 并不是线程,而是依赖于UI线程,依赖于Windows消息循环机制而实现的定时器。
所以它可以直接更新UI线程的控件内容(不需要Invoke)。
》》》》》它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。