目录
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- [1. 说明](#1. 说明)
- [2. 栈的创建与线程绑定](#2. 栈的创建与线程绑定)
- [3. 栈帧的结构](#3. 栈帧的结构)
- [4. 栈帧的入栈与出栈](#4. 栈帧的入栈与出栈)
- [5. 异常处理](#5. 异常处理)
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1. 说明
- 1.虚拟机栈是Java程序运行时环境中的一个重要组成部分,它主要负责存储线程执行方法时的局部变量、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
- 2.JVM虚拟机栈是Java程序运行时环境中的一个关键组件,它通过栈帧的入栈和出栈过程来支持方法的调用和执行。
- 3.每个线程都有自己独立的虚拟机栈,确保了线程之间的数据隔离和并发执行。
- 4.虚拟机栈的运行原理遵循了栈数据结构的基本特性------后进先出(LIFO),确保了方法调用的正确顺序和方法局部变量的有效管理。
2. 栈的创建与线程绑定
- 1.线程私有:每个线程在创建时,JVM都会为其分配一个私有的虚拟机栈。这个栈与线程的生命周期相同,即线程创建时栈被创建,线程结束时栈被销毁。
- 2.栈帧的创建:每当线程调用一个方法时,就会在该线程的虚拟机栈中创建一个新的栈帧(Stack Frame)。栈帧是方法执行时的内存模型,包含了方法执行所需的各种信息。
3. 栈帧的结构
- 1.局部变量表:用于存储方法中的局部变量(包括参数)。局部变量表的大小在编译时确定,并在方法执行期间保持不变。
- 2.操作数栈:一个后进先出(LIFO)的栈,用于执行方法的计算。操作数栈主要用于存储方法执行过程中需要操作的数据,如中间结果、参数等。
- 3.动态链接:指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,支持方法调用过程中的动态链接。
- 4.方法出口:持有恢复上层方法的执行状态所需的信息,包括程序计数器、局部变量表等。
4. 栈帧的入栈与出栈
- 1.入栈:当一个方法被调用时,会创建一个新的栈帧,并将其压入当前线程的虚拟机栈顶。此时,该栈帧成为当前活动栈帧,执行引擎开始执行该栈帧中的方法。
- 2.出栈:当方法执行完成后,对应的栈帧会被销毁,并从虚拟机栈中弹出。控制权返回到前一个栈帧,继续执行前一个方法的后续指令。
5. 异常处理
- 1.如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,会抛出StackOverflowError异常。这通常发生在方法调用过深,导致栈空间耗尽时。
- 2.如果虚拟机栈可以动态扩展,但在尝试扩展时无法申请到足够的内存,会抛出OutOfMemoryError异常。