力扣8.25

68.文本左右对齐

题目

给定一个单词数组 words 和一个长度 maxWidth ,重新排版单词,使其成为每行恰好有 maxWidth 个字符,且左右两端对齐的文本。

你应该使用 "贪心算法" 来放置给定的单词;也就是说,尽可能多地往每行中放置单词。必要时可用空格 ' ' 填充,使得每行恰好有 maxWidth 个字符。

要求尽可能均匀分配单词间的空格数量。如果某一行单词间的空格不能均匀分配,则左侧放置的空格数要多于右侧的空格数。

文本的最后一行应为左对齐,且单词之间不插入额外的空格。
注意

  • 单词是指由非空格字符组成的字符序列。
  • 每个单词的长度大于 0,小于等于maxWidth
  • 输入单词数组 words 至少包含一个单词。
数据范围
  • 1 <= words.length <= 300
  • 1 <= words[i].length <= 20
  • words[i]由小写英文字母和符号组成
  • 1 <= maxWidth <= 100
  • words[i].length <= maxWidth
分析

这是一道双指针的模拟题,分三种情况(题目没说,但其实有个默认条件,就是单词之间至少有一个空格)

  • 情况1:对于最后一行的单词,左对齐,前面的单词分隔一个空格,后面补空格
  • 情况2:对于一行只有一个单词的行,同情况1
  • 情况3:对于一行有多个单词的行,假设那行单词个数为n,空格有k个,则要让左侧空格多于右侧且分布尽可能均匀,很容易想到,对于前k % (n-1)个需要插入k/(n-1)+1个空格,后面的插入k/(n-1)个空格
代码
c 复制代码
class Solution {
public:
    string blank(int n) {
        return string(n, ' ');
    }
    vector<string> fullJustify(vector<string>& words, int maxWidth) {
        vector<string> res;
        int idx = 0;
        int cnt = 0;
        for(int i = 0; i < words.size(); i ++ ) {
            // cout << i << ' ';
            int j = i;
            int sumSize = 0;
            cnt = 0;
            for(j = i; j < words.size(); j ++ ) {
                sumSize += words[j].size();
                cnt ++ ;
                if(sumSize > maxWidth - cnt + 1) break;
            }
            if(j < words.size()) {
                sumSize -= words[j].size();
                cnt -- ;
            }
            string tmp = "";
            if(cnt == 1) {
                tmp += words[i];
                int zsize = tmp.size();
                tmp += blank(maxWidth - zsize);
            } else if(j == words.size()) {
                for(int k = i; k < j; k ++ ) {
                    tmp += words[k];
                    if(tmp.size() < maxWidth) {
                        tmp += " ";
                    }
                }
            } else {
                int last = maxWidth - sumSize;
                int mod = last % (cnt - 1);
                int fl = last / (cnt - 1);
                for(int k = i; k < j; k ++ ) {
                    if(mod != 0) {
                        mod -- ;
                        tmp += words[k];
                        tmp += blank(fl + 1);
                    } else {
                        tmp += words[k];
                        if(k != j - 1) {
                            tmp += blank(fl);
                        }
                    }
                }
            }
            if(tmp.size() < maxWidth) tmp += blank(maxWidth - tmp.size());
            res.push_back(tmp);
            i = j - 1;
        }
        return res;
    }
};

392.判断子序列

题目

给定字符串st ,判断 s 是否为 t 的子序列。

字符串的一个子序列是原始字符串删除一些(也可以不删除)字符而不改变剩余字符相对位置形成的新字符串。(例如,"ace"是"abcde"的一个子序列,而"aec"不是)。

数据范围
  • 0 <= s.length <= 100
  • 0 <= t.length <= 10^4
  • 两个字符串都只由小写字符组成。
分析

双指针,l指针从s开始,r指针从t开始,若s[l]==t[r],则lr都往后移动,否则r往后移动

代码
c 复制代码
class Solution {
public:
    bool isSubsequence(string s, string t) {
        int l = 0, r = 0;
        while(l < s.size() && r < t.size()) {
            if(s[l] == t[r]) {
                l ++ ;
                r ++ ;
            } else {
                r ++ ;
            }
        }
        if(l == s.size()) return true;
        else return false;
    }
};

30.串联所有单词的子串

题目

给定一个字符串 s 和一个字符串数组 wordswords 中所有字符串 长度相同。

s 中的 串联子串 是指一个包含 words 中所有字符串以任意顺序排列连接起来的子串。

  • 例如,如果 words = ["ab","cd","ef"], 那么"abcdef""abefcd""cdabef""cdefab""efabcd", 和"efcdab" 都是串联子串。 "acdbef" 不是串联子串,因为他不是任何 words排列的连接。

返回所有串联子串在 s 中的开始索引。你可以以 任意顺序 返回答案。

数据范围
  • 1 <= s.length <= 104
  • 1 <= words.length <= 5000
  • 1 <= words.length <= 5000
  • words[i]s 由小写英文字母组成
分析

最开始的暴力解法是遍历s,找到它的所有子串,然后分割子串,然后对每个子串计算它单词数量与words中的进行比较,若没有区别,则加入到答案中,但很不幸的是,它在第180个点处T了,令words.size()ns.size()mword的长度为k,判断两个子串是否相同使用的是map,因此暴力的复杂度应该是O(m*nlogn),确实会超时,于是想其它办法。

正解的思路应该是使用滑动窗口 ,对于任意位置i开始遍历s,设置长度为k*n的滑动窗口,然后记录窗口内单词情况,使用一个map来记录,然后判断是否与words构成的子串有区别

  • 若没区别,则记录答案
  • 否则将窗口向右滑动,更新单词情况
    对于遍历的位置i,可以发现只需要从前k个位置开始就能遍历可能的子串,因此实际上是构造了k个滑动窗口
代码
c 复制代码
class Solution {
public:
    unordered_map<string, int> cnts;
    vector<int> findSubstring(string s, vector<string>& words) {
        vector<int> res;
        int wordSize = words[0].size();
        int len = wordSize * words.size();
        int n = words.size();
        int num = words.size();
        for(int i = 0; i < wordSize && i + len - 1 < s.size(); i ++ ) {
            cnts.clear();
            for(int j = i; j < i + len; j += wordSize) {
                cnts[s.substr(j, wordSize)] ++ ;
            }
            for(int j = 0; j < words.size(); j ++ ) {
                cnts[words[j]] -- ;
                if(cnts[words[j]] == 0) {
                    cnts.erase(words[j]);
                }
            }
            for(int j = i; j + (n - 1) * wordSize < s.size(); j += wordSize) {
                if(j == i) {
                    if(cnts.size() == 0) res.emplace_back(j);
                } else {
                    string ts = s.substr(j + (n - 1) * wordSize, wordSize);
                    cnts[ts] ++ ;
                    if(cnts[ts] == 0) {
                        cnts.erase(ts);
                    }
                    string ts2 = s.substr(j - wordSize, wordSize);
                    cnts[ts2] -- ;
                    if(cnts[ts2] == 0) {
                        cnts.erase(ts2);
                    }
                    if(cnts.size() == 0) res.emplace_back(j);
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

909.蛇梯棋

题目

给你一个大小为 n x n 的整数矩阵 board ,方格按从 1n2 编号,编号遵循 转行交替方式 ,从左下角开始 (即,从 board[n - 1][0] 开始)每一行交替方向。

玩家从棋盘上的方格 1 (总是在最后一行、第一列)开始出发。

每一回合,玩家需要从当前方格 curr 开始出发,按下述要求前进:

  • 选定目标方格 next ,目标方格的编号符合范围 [curr + 1, min(curr + 6, n2)]
  • 该选择模拟了掷 六面体骰子 的情景,无论棋盘大小如何,玩家最多只能有6个目的地。
  • 传送玩家:如果目标方格 next 处存在蛇或梯子,那么玩家会传送到蛇或梯子的目的地。否则,玩家传送到目标方格 next
  • 当玩家到达编号 n2 的方格时,游戏结束。
    r c列的棋盘,按前述方法编号,棋盘格中可能存在 "蛇" 或 "梯子";如果 board[r][c] != -1,那个蛇或梯子的目的地将会是 board[r][c]。编号为 1n2 的方格不是任何蛇或梯子的起点。

注意,玩家在每回合的前进过程中最多只能爬过蛇或梯子一次:就算目的地是另一条蛇或梯子的起点,玩家也 不能 继续移动。

举个例子,假设棋盘是 [-1,4],[-1,3]] ,第一次移动,玩家的目标方格是 2 。那么这个玩家将会顺着梯子到达方格 3 ,但 不能 顺着方格 3 上的梯子前往方格 4

返回达到编号为 n2 的方格所需的最少移动次数,如果不可能,则返回 -1

数据范围
  • n == board.length == board[i].length
  • 2 <= n <= 20
  • board[i][j] 的值是 -1 或在范围 [1, n2]
  • 编号为 1n2 的方格上没有蛇或梯子
分析

bfs即可,注意一下蛇形坐标的转换

代码
c 复制代码
typedef pair<int, int> PII;
class Solution {
public:
    PII getPos(int x, int n, int m) {
        int t = (x + n - 1) / n;
        if(t % 2) return {n - t, x - (t - 1) * m - 1};
        else return {n - t, m - (x - (t - 1) * m)};
    }
    int res = 0;
    const static int N = 30;
    bool vis[900];
    struct node_ {
        int pos;
        int times;
    };
    bool check(int x, int n) {
        if(vis[x]) return false;
        if(x > n * n || x <= 0) return false;
        return true;
    }
    int bfs(int pos, vector<vector<int>>& board) {
        int n = board.size();
        queue<node_> q;
        q.push({pos, 0});
        // vis[pos] = true;
        while(q.size()) {
            auto now = q.front();
            q.pop();
            for(int i = 1; i <= 6; i ++ ) {
                int ne = now.pos + i;
                if(ne > n * n) break;
                auto npos = getPos(ne, n, n);
                int nx = npos.first, ny = npos.second;
                if(board[nx][ny] > 0) {
                    ne = board[nx][ny];
                    npos = getPos(board[nx][ny], n, n);
                    nx= npos.first, ny = npos.second;
                }
                if(ne == n * n) {
                    return now.times + 1;
                }
                if(!vis[ne]) {
                    vis[ne] = true;
                    q.push({ne, now.times + 1});
                }
            }
        }
        return -1;
    }
    int snakesAndLadders(vector<vector<int>>& board) {
        return bfs(1, board);
    }
};
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