vray材质forC4D测试

1.金属度为1时,可以用光泽度影响毛玻璃效果,自带菲涅尔效果。reflection不可染色。diffuse可以染色。但有缺陷,菲涅尔反射过渡式染色。侧面部分100%反射环境图的颜色。

1.金属度为0时,仅使用粗糙度/光泽度来控制反射模糊毛玻璃效果。reflection可染色。diffuse不可以染色。但有缺陷,菲涅尔反射过渡式染色。侧面部分100%反射环境图的颜色。关掉反射里的fresnel都没有作用,仍然影响。

相关推荐
王源骏1 天前
使用反转法线材质球,实现切换天空盒相同的功能,优点:包体变小
材质
Thomas_YXQ3 天前
Unity3D RectTransform.rect属性详解
unity·编辑器·游戏引擎·材质
梨轻巧3 天前
Maya绑定:渲染编辑器Hypershade简单使用,给小球添加材质纹理
材质·maya
vonlycn6 天前
UE5 性能优化(1) 模型合并,材质合并
ue5·材质
二川bro16 天前
第21节:环境贴图与PBR材质升级——构建电影级真实感渲染
材质·贴图
Thomas_YXQ24 天前
Unity3D编辑器扩展-物体批量替换设置材质
游戏·unity·编辑器·游戏引擎·材质
CG_MAGIC1 个月前
主流 3D 模型格式(FBX/OBJ/DAE/GLTF)材质支持与转换操作指南
3d·渲染·动画·材质·贴图·3d 模型格式·材质支持与转换操作指南
郝学胜-神的一滴1 个月前
Three.js 材质系统深度解析
javascript·3d·游戏引擎·webgl·材质
渲吧-云渲染1 个月前
破译真实感:渲染参数进阶指南——告别塑料感,唤醒材质生命力
材质
ue星空1 个月前
UE材质World Position 和 Object Position
材质