FBX
FBX(Filmbox)文件格式是一种广泛使用的三维模型和动画文件格式,由Autodesk开发和维护。
FBX格式支持多种3D数据类型,包括几何、材质、纹理、动画、骨骼、灯光和摄像机等;
OBJ + MTL
OBJ文件格式是一种用于表示三维几何形状的标准文件格式,最初由Wavefront Technologies开发。
广泛应用于计算机图形学和3D建模领域,支持多种3D软件和渲染引擎;
MTL文件是材质文件,OBJ文件可以引用它,用于定义材质属性,如颜色、纹理、反射率等。MTL文件使用纯文本格式,通常与OBJ文件一起使用;
Vertices
顶点:使用v开头,后跟三个或四个浮点数,表示顶点的坐标
v 65.2164 190.2679 8.0915
Texture Coordinates
纹理坐标:使用vt开头,后跟两个或三个浮点数,表示纹理坐标
vt 0.5138 -0.7000 -0.0750
Normals
法线:使用vn开头,后跟三个浮点数,表示法线向量
vn -0.5774 -0.5774 -0.5774
Faces
面:使用f开头,后跟顶点索引、纹理坐标索引和法线索引,表示一个多边形面
f 1/1/1 2/2/2 3/3/3 4/4/4