Blender小凳子其它细节调整优化

目录

磨损结构制作

shift+a选择网格,在网格中选择柱体

使用r键进行选择,使用g键进行位移,使用s键进行放大和缩小,将圆柱体放置在合适的位置

使用shift+d键对圆柱体进行复制,也将它放置在合适的位置

选中这个圆柱体,按下键盘上的ctrl+table进入编辑模式

选中边,按下ctrl+b键进行倒角化处理

同理对另一个圆柱体进行倒角处理

使用shift+d进行复制或者使用镜像复制一份到另一边

上面部分的制作

在正视图创建一个圆柱体

再对它进入编辑模式,alt+z打开透显,选择点工具再g+z键沿着z轴方向拉长

再将这个圆柱体移动到对应位置

在物体中将原点设置在几何中心

按r键旋转到对应角度后,使用g+z再加z沿着对应角度边长或者变短

同样将它复制到另一边

建模出一个长方体,移动到对应位置


磨损结构制作

可以通过一个圆柱体来实现对应的效果。

shift+a选择网格,在网格中选择柱体

使用r键进行选择,使用g键进行位移,使用s键进行放大和缩小,将圆柱体放置在合适的位置

使用shift+d键对圆柱体进行复制,也将它放置在合适的位置

选中这个圆柱体,按下键盘上的ctrl+table进入编辑模式

选中边,按下ctrl+b键进行倒角化处理

同理对另一个圆柱体进行倒角处理

使用shift+d进行复制或者使用镜像复制一份到另一边

上面部分的制作

在正视图创建一个圆柱体

再对它进入编辑模式,alt+z打开透显,选择点工具再g+z键沿着z轴方向拉长

再将这个圆柱体移动到对应位置

在物体中将原点设置在几何中心

按r键旋转到对应角度后,使用g+z再加z沿着对应角度边长或者变短

同样将它复制到另一边

建模出一个长方体,移动到对应位置

相关推荐
小顧同學2 天前
Blender绘图——旋转曲线(以LCP与RCP为例)
经验分享·blender
Felven2 天前
A. Zhan‘s Blender
blender
花千树-0102 天前
MCP - 使用 BlenderMCP 让 Claude AI 控制你的 Blender 模型创作
人工智能·gpt·3d·aigc·blender
白云千载尽2 天前
AI时代下的编程——matlib与blender快捷编程化、初始MCP
java·人工智能·大模型·llm·blender
棪燊4 天前
Blender多摄像机怎么指定相机渲染图像
数码相机·blender
渲染101专业云渲染5 天前
分布式渲染与云渲染:技术与应用的黄金搭档
服务器·分布式·电脑·blender·maya·houdini
沐风老师6 天前
如何将3DMax模型转换到Blender?
blender·3dmax插件·3dmax·blender插件
渲染101专业云渲染6 天前
3ds Max 2026 新功能全面解析
3d·云计算·blender·maya·houdini
jcsx8 天前
Blender配置渲染设置并输出动画
blender
渲染101专业云渲染8 天前
Blender4.4正式发布:核心更新与渲染101云渲染平台应用指南
3d·云计算·blender·maya·houdini