倾斜摄影OSGB格式的文件,很棘手,今天需要把osgb放到UE中渲染。碰到的问题如下:
1、osgb文件导进去后,Z轴不想上,是歪的,小人放进去后,就斜站在马路上。
2、根本原因是坐标系,UE的插件cesium for UE支持WGS84坐标(wkid:4326)。
怎么解决问题呢?
1、当然是问GPT呀,搞搞问答,看它出什么答案,结果,很拉跨。
2、直接转换:通过osgbLab软件进行osgb坐标系变换,用了,能成功,但是,是假性的成功。用其他软件打开看,会发现转换的根本不对,跟极坐标似的。
3、GDAL,一个不错的库,然而,也不行。
问题来了:怎么才行?
当然是间接投影呀!
1、转换osgb为obj格式。使用osgbLab工具,把倾斜摄影的成功转成一个obj,大几百MB。
2、obj进行格式转换,见代码。注意修改input.obj与output.obj。核心功能:找到obj代码里的坐标部分,进行坐标系变换。
# -*- coding: utf-8 -*-
import pyproj
# 初始化坐标系转换器
transformer = pyproj.Transformer.from_crs("EPSG:4528", "EPSG:4326", always_xy=True)
with open('input.obj', 'r') as infile, open('output.obj', 'w') as outfile:
for line in infile:
if line.startswith('v '): # 处理顶点信息
parts = line.split()
x, y, z = map(float, parts[1:4])
# 执行坐标系转换
x, y = transformer.transform(x, y)
outfile.write(f"v {x} {y} {z}\n")
else:
outfile.write(line)
3、使用osgbLab进行格式转换,obj转osgb。至此,曲线救国完成。
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