乐城堡 JoyCastle Unity岗位笔试题

  1. 1)实现 move(GameObjct gameObject, Vector3 begin, Vector3 end, float time, bool pingpong){ } 使 gameObject 在 time 秒内,从 begin 移动到 end,若 pingpong 为 true,则在结束时 使 gameObject 在 time 秒内从 end 移动到 begin,如此往复。

    2)在上题基础上实现 easeIn easeOut easeInOut 动画效果

  2. 请从上到下依次打印出一颗二叉树的最左侧节点。

    例:

    输出:[2,11,10,12,13]

以下两题任选其一

  1. 请详述使用过或编写过的UI框架,画出结构图或者类图。

  2. 请详述使用过或者编写过的资源管理框架,画出结构图或者类图。

相关推荐
闪电麦坤958 小时前
Unity:Simple Follow Camera(简单相机跟随)
unity·游戏引擎
一个程序员(●—●)9 小时前
xLua环境控制+xLua的Lua调用C#的1
开发语言·unity·c#·lua
帮帮志9 小时前
05.unity 游戏开发-3D工程的创建及使用方式和区别
3d·unity·游戏引擎
闪电麦坤9510 小时前
Unity:标签(tags)
unity·游戏引擎
GoMaxAi15 小时前
智能体(Agent)系统源码解析:AI 自动化办公的未来
人工智能·unity·自动化
闪电麦坤9520 小时前
Unity:销毁(Destroy)
unity·游戏引擎
程序猿多布1 天前
Unity UGUI使用手册
unity
向宇it2 天前
【零基础入门unity游戏开发——2D篇】SortingGroup(排序分组)组件
开发语言·unity·c#·游戏引擎·材质
omegayy3 天前
Unity 2022.3.x部分Android设备播放视频黑屏问题
android·unity·视频播放·黑屏
与火星的孩子对话3 天前
Unity3D开发AI桌面精灵/宠物系列 【三】 语音识别 ASR 技术、语音转文本多平台 - 支持科大讯飞、百度等 C# 开发
人工智能·unity·c#·游戏引擎·语音识别·宠物