乐城堡 JoyCastle Unity岗位笔试题

  1. 1)实现 move(GameObjct gameObject, Vector3 begin, Vector3 end, float time, bool pingpong){ } 使 gameObject 在 time 秒内,从 begin 移动到 end,若 pingpong 为 true,则在结束时 使 gameObject 在 time 秒内从 end 移动到 begin,如此往复。

    2)在上题基础上实现 easeIn easeOut easeInOut 动画效果

  2. 请从上到下依次打印出一颗二叉树的最左侧节点。

    例:

    输出:[2,11,10,12,13]

以下两题任选其一

  1. 请详述使用过或编写过的UI框架,画出结构图或者类图。

  2. 请详述使用过或者编写过的资源管理框架,画出结构图或者类图。

相关推荐
软泡芙2 小时前
【Unity】HybridCLR:原生C#热更新革命
unity·游戏引擎
大Mod_abfun9 小时前
Unity游戏基础-5(一些细节)
游戏·unity·游戏引擎
心疼你的一切1 天前
使用Unity引擎开发Rokid主机应用的模型交互操作
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎·交互
淡海水1 天前
【URP】Unity[内置Shader]光照着色器Lit
unity·游戏引擎·shader·urp·着色器·lit
爱吃小胖橘1 天前
Lua语法(2)
开发语言·unity·lua
心疼你的一切2 天前
使用Unity引擎开发Rokid主机应用的全面配置交互操作
学习·游戏·unity·c#·游戏引擎·交互
ellis19702 天前
LuaC API知识点汇总
unity·lua
雪下的新火4 天前
爆炸特效-Unity-04-shader&粒子系统
经验分享·笔记·unity·游戏引擎·shader·粒子系统
大Mod_abfun4 天前
Unity游戏基础-2(初识场景~项目构建)
游戏·unity·游戏引擎
爱吃小胖橘5 天前
Lua语法
开发语言·unity·lua