51单片机.之蜂鸣器振动播放歌曲

蜂鸣器发声是通过喇叭振动发声的,通电产生磁场,磁铁吸收,而振动。不断释放,吸收。


1、蜂鸣器发声,播放不同频率的声音逐渐变尖

c 复制代码
#include<reg52.h>

sbit BUZZ = P1^6;

unsigned char T0RH=0;
unsigned char T0RL=0;
void OpenBuzz(unsigned int frequ);
void StopBuzz();

void main()
{
	unsigned int i;

	EA =1;
	TMOD = 0x01;

	while(1)
	{
		OpenBuzz(4000);
		for(i=0; i<40000; i++);
		StopBuzz();
		for(i=0; i<40000; i++);
		OpenBuzz(1000);
		for(i=0; i<40000; i++);
		StopBuzz();
		for(i=0; i<40000; i++);

	}
}

void OpenBuzz(unsigned int frequ)
{
	unsigned int reload;

	reload = 65536 - (11059200/12)/(frequ*2); 
	T0RH = (unsigned char)(reload >>8);
	T0RL = (unsigned char)reload;

	TH0 = 0xFF;
	TL0 = 0xFE;

	ET0 = 1;
	TR0 = 1;
}

void StopBuzz()
{
	ET0 = 0;
	TR0 = 0;
}

void InterruptTimer0() interrupt 1
{
	TH0 = T0RH;
	TL0 = T0RL;
	BUZZ = ~BUZZ;
}

2、蜂鸣器播放歌曲

c 复制代码
#include <reg52.h>

sbit BUZZ = P1^6;  //蜂鸣器控制引脚

unsigned int code NoteFrequ[] = {  //中音1-7和高音1-7对应频率列表
    523,  587,  659,  698,  784,  880,  988,  //中音1-7
    1047, 1175, 1319, 1397, 1568, 1760, 1976  //高音1-7
};
unsigned int code NoteReload[] = { //中音1-7和高音1-7对应的定时器重载值
    65536 - (11059200/12) / (523*2),  //中音1
    65536 - (11059200/12) / (587*2),  //2
    65536 - (11059200/12) / (659*2),  //3
    65536 - (11059200/12) / (698*2),  //4
    65536 - (11059200/12) / (784*2),  //5
    65536 - (11059200/12) / (880*2),  //6
    65536 - (11059200/12) / (988*2),  //7
    65536 - (11059200/12) / (1047*2), //高音1
    65536 - (11059200/12) / (1175*2), //2
    65536 - (11059200/12) / (1319*2), //3
    65536 - (11059200/12) / (1397*2), //4
    65536 - (11059200/12) / (1568*2), //5
    65536 - (11059200/12) / (1760*2), //6
    65536 - (11059200/12) / (1976*2), //7
};
bit enable = 1;   //蜂鸣器发声使能标志
bit tmrflag = 0;  //定时器中断完成标志
unsigned char T0RH = 0xFF;  //T0重载值的高字节
unsigned char T0RL = 0x00;  //T0重载值的低字节

void PlayTwoTiger();

void main()
{
    unsigned int i;
    
    EA = 1;       //使能全局中断
    TMOD = 0x01;  //配置T0工作在模式1
    TH0 = T0RH;
    TL0 = T0RL;
    ET0 = 1;      //使能T0中断
    TR0 = 1;      //启动T0
    
    while (1)
    {
        PlayTwoTiger();  //播放乐曲--两支老虎
        for (i=0; i<40000; i++);  //停止一段时间
    }
}
/* 两只老虎乐曲播放函数 */
void PlayTwoTiger()
{
    unsigned char beat;   //当前节拍索引
    unsigned char note;   //当前节拍对应的音符
    unsigned int time = 0;      //当前节拍计时
    unsigned int beatTime = 0;  //当前节拍总时间
    unsigned int soundTime = 0; //当前节拍需发声时间
    //两只老虎音符表
    unsigned char code TwoTigerNote[] = {
        1,   2,   3, 1,    1,   2,   3, 1,   3, 4, 5,   3, 4, 5,
        5,6, 5,4, 3, 1,    5,6, 5,4, 3, 1,   1, 5, 1,   1, 5, 1,
    };
    //两只老虎节拍表,4表示一拍,1就是1/4拍,8就是2拍
    unsigned char code TwoTigerBeat[] = {
        4,   4,   4, 4,    4,   4,   4, 4,   4, 4, 8,   4, 4, 8,
        3,1, 3,1, 4, 4,    3,1, 3,1, 4, 4,   4, 4, 8,   4, 4, 8,
    };
    
    for (beat=0; beat<sizeof(TwoTigerNote); )  //用节拍索引作为循环变量
    {
        while (!tmrflag);  //每次定时器中断完成后,检测并处理节拍
        tmrflag = 0;
        if (time == 0)  //当前节拍播完则启动一个新节拍
        {
            note = TwoTigerNote[beat] - 1;
            T0RH = NoteReload[note] >> 8;
            T0RL = NoteReload[note];
            //计算节拍总时间,右移2位相当于除4,移位代替除法可以加快执行速度
            beatTime = (TwoTigerBeat[beat] * NoteFrequ[note]) >> 2;
            //计算发声时间,为总时间的0.75,移位原理同上
            soundTime = beatTime - (beatTime >> 2);
            enable = 1;  //指示蜂鸣器开始发声
            time++;
        }
        else  //当前节拍未播完则处理当前节拍
        {
            if (time >= beatTime)  //当前持续时间到达节拍总时间时归零,
            {                      //并递增节拍索引,以准备启动新节拍
                time = 0;
                beat++;
            }
            else  //当前持续时间未达到总时间时,
            {
                time++;   //累加时间计数
                if (time == soundTime)  //到达发声时间后,指示关闭蜂鸣器,
                {                       //插入0.25*总时间的静音间隔,
                    enable = 0;         //用以区分连续的两个节拍
                }
            }
        }
    }
}
/* T0中断服务函数,用于控制蜂鸣器发声 */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
    TH0 = T0RH;   //重新加载重载值
    TL0 = T0RL;
    tmrflag = 1;
    if (enable)   //使能时反转蜂鸣器控制电平
        BUZZ = ~BUZZ;
    else          //未使能时关闭蜂鸣器
        BUZZ = 1;
}
相关推荐
我不是程序猿儿2 小时前
【嵌入式】stm32的时钟配置入门及切入
stm32·单片机·嵌入式硬件
是大强3 小时前
斯密特触发器作用
单片机
爱倒腾的老唐4 小时前
03、制作 STM32 最小系统
stm32·单片机·嵌入式硬件
悠哉悠哉愿意4 小时前
【物联网学习笔记】串口接收
笔记·单片机·嵌入式硬件·物联网·学习
灵魂尾巴.5 小时前
单片机数据存储器
单片机·嵌入式硬件
番茄灭世神5 小时前
空气质量检测仪项目笔记——硬件介绍
stm32·单片机·嵌入式·gd32·国产芯片
集芯微电科技有限公司5 小时前
适用于GaN PD快充65W/33W超高频驱动器
人工智能·单片机·嵌入式硬件·深度学习·神经网络·机器学习·生成对抗网络
GodKK老神灭6 小时前
Keil下载时的具体指令详解
单片机·嵌入式硬件
集芯微电科技有限公司6 小时前
PC5204集成700V/7.5A 400mΩ增强型氮化镓GaN HEMT驱动器具有高功率密度运行
数据结构·人工智能·单片机·嵌入式硬件·神经网络·机器学习·生成对抗网络
GodKK老神灭6 小时前
SWD协议底层实现完全详解
单片机·keil