uniapp基础知识点补充

一. 响应式单位rpx和绝对单位px

1.px的作用及理解

  • 绝对单位px 是一个绝对单位,表示屏幕上的实际像素数量,不随屏幕尺寸或分辨率变化而变化。
  • 广泛适用:在Web开发中广泛使用,适用于各种浏览器和设备,适用于CSS中的各种属性,如宽度、高度、边距等。

2.rpx的作用及理解

  • 响应式布局 :使用 rpx 可以让元素在不同屏幕尺寸的设备上自动调整大小,从而实现响应式布局。
  • 锁定屏幕方向 :由于 rpx 是基于屏幕宽度计算的,如果希望在横屏和竖屏之间保持一致的显示效果,建议锁定屏幕方向。
  • 字体大小和高度 :使用 rpx 定义字体大小或高度时,需要注意随着屏幕宽度的变化,字体大小和高度也会相应变化。
  • 避免过度使用 px :虽然 px 可以实现更精确的控制,但在需要自适应布局的情况下,应优先考虑使用 rpx

3.px和rpx的区别在哪?


首先px是根据像素点来设定的,也就是说会根据屏幕的缩放而影响


使用 rpx 可以让应用在不同设备上保持一致的视觉效果,提高用户体验。

二. static静态资源注意点

1.首先在做测试的时候,不要把没使用的文件放置在在statics根目录中,因为静态资源目录不管你是否使用,都会进行打包,当文件非常多的时候,会导致小程序打包消耗的资源非常之多


2.可以自己创建一个文件夹用于存放自己的css,js等外部文件,官方推荐名称为common


3.导入css文件,推荐使用@来导入,@代表着根目录


  1. 使用项目提供的全局样式,项目创建之后,会自带一个名为uni.scss的文件,里面存放的是全局变量,通过调用名称,可以全局使用
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