Cesium.ScreenSpaceEventHandler是 CesiumJS 中用于处理屏幕空间事件(如鼠标点击、移动、滚轮等)的工具

Cesium.ScreenSpaceEventHandler 是 CesiumJS 中用于处理屏幕空间事件(如鼠标点击、移动、滚轮等)的工具。这个类可以帮助你响应用户在视图画布上的操作,从而在 3D 场景中执行相关的逻辑。

主要功能和用法

1.创建事件处理器:

javascript 复制代码
let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(canvas);

你需要将 Cesium.ScreenSpaceEventHandler 与一个 HTMLCanvasElement 关联,这通常是 Cesium 的渲染画布。

2.设置事件处理函数:

javascript 复制代码
handler.setInputAction(callbackFunction, Cesium.ScreenSpaceEventType.EVENT_TYPE);
  • callbackFunction 是你定义的处理事件的函数。
  • Cesium.ScreenSpaceEventType.EVENT_TYPE 是事件类型,例如 LEFT_CLICKMOUSE_MOVEWHEEL 等。

3**.事件类型**

  • Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK:鼠标左键点击事件。
  • Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_CLICK:鼠标右键点击事件。
  • Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE:鼠标移动事件。
  • Cesium.ScreenSpaceEventType.WHEEL:鼠标滚轮事件。

4.销毁事件处理器:

javascript 复制代码
handler.destroy();

示例代码

以下是如何使用 ScreenSpaceEventHandler 来处理不同类型的事件的一个示例:

1。鼠标滚动获取离地高度

javascript 复制代码
  getHeight(fun) {
    let height = 0;
    let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(this.viewer.scene.canvas);
    handler.setInputAction((wheelment) => {
      height = this.viewer.camera.positionCartographic.height;
      fun(height);
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.WHEEL);
    return height;
  },

2.鼠标点击获取地图上的实体。

javascript 复制代码
  /**
   * 点击获取地图上的实体
   * @param {*} fun 回调函数 参数为选中的实体
   */
  getClickModel(fun, nofun) {
    var thi = this; // 在合适的作用域内保存 this
    var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(thi.viewer.scene.canvas);
    handler.setInputAction(function (movement) {
      var pick = thi.viewer.scene.pick(movement.position);
      if (Cesium.defined(pick)) {
        console.log("选中pick", pick.id);
        fun(pick);
      } else {
        nofun();
        // console.log("没选中pick", pick);
      }
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
    // 鼠标抒发点击事件
  },

点击获取经纬度

javascript 复制代码
 addClickHandlerForGetXY() {
    let viewer = this.ffCesium.viewer;
    var riverHandle = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(this.viewer.canvas);
    // 对鼠标按下事件的监听
    riverHandle.setInputAction(function (event) {
      //获取加载地形后对应的经纬度和高程:地标坐标
      var ray = viewer.camera.getPickRay(event.position);
      var cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
      if (Cesium.defined(cartesian)) {
        // 转换为经纬度
        const cartographic =
          viewer.scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(cartesian);
        const longitudeString = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
        const latitudeString = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
        const height = viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);
        // 输出点击的经纬度和高度
        console.log("采集坐标:" + longitudeString + "," + latitudeString);
      }
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
  }
javascript 复制代码
  getClickPoint(fun) {
    var thi = this; // 在合适的作用域内保存 this
    var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(thi.viewer.scene.canvas);
    handler.setInputAction(function (movement) {
      var position = thi.viewer.scene.camera.pickEllipsoid(
        movement.position,
        thi.viewer.scene.globe.ellipsoid
      );
      let latLngHeight = thi.cartesian3ToLngLat(position);
      fun(latLngHeight);
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
    // 鼠标抒发点击事件
  },

世界坐标(三维坐标转换)转经纬度

javascript 复制代码
  cartesian3ToLngLat(cartesian3) {
    let ellipsoid = this.viewer.scene.globe.ellipsoid;
    let cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(cartesian3);
    let lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
    let lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
    let height = cartographic.height;
    return { lat: lat, lng: lng, height: height };
  },
相关推荐
前端小咸鱼一条1 分钟前
16.React性能优化SCU
前端·react.js·性能优化
起风了___4 分钟前
Flutter 全局音频播放单例实现(附完整源码)——基于 just_audio 的零依赖方案
前端·flutter
im_AMBER4 分钟前
React 09
前端·javascript·笔记·学习·react.js·前端框架
用户4099322502125 分钟前
快速入门Vue模板里的JS表达式有啥不能碰?计算属性为啥比方法更能打?
前端·ai编程·trae
非专业程序员16 分钟前
HarfBuzz 实战:五大核心API 实例详解【附iOS/Swift实战示例】
前端·程序员
DreamMachine23 分钟前
Flutter 开发的极简风格音乐播放器
前端·flutter
前端老宋Running29 分钟前
前端防抖与节流一篇讲清楚
前端·面试
ejinxian32 分钟前
Rust UI 框架GPUI 与 Electron 的对比
前端·javascript·electron
小马哥learn34 分钟前
Vue3 + Electron + Node.js 桌面项目完整开发指南
前端·javascript·electron
znhy@12344 分钟前
CSS3属性(三)
前端·css·css3