栈--后进先出
数据结构:数组
使用方法:pop(出栈) push(入栈)
算法题:有效的扣号
bash
function isValid(s) {
let stack = [];
let map = {
"(": ")",
"{": "}",
"[": "]"
};
for (let i = 0; i < s.length; i++) {
let ch = s[i];
// 如果是左括号,则入栈
if (map[ch]) {
stack.push(ch);
} else {
// 如果是右括号,检查栈顶的左括号是否与之匹配
if (ch !== map[stack.pop()]) {
return false;
}
}
}
// 最后检查栈是否为空,如果为空说明所有的括号都匹配,否则说明有不匹配的括号
return stack.length === 0;
}
console.log(isValid("()[]{}")); // true
console.log(isValid("(]")); // false
console.log(isValid("([)]")); // false
console.log(isValid("{[]}")); // true
队列-先进先出
数据结构:数组
使用方法:shift(出栈) push(入栈)
重点:js的任务队列
算法题:用两个栈实现队列。
队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构。以下是一个 JavaScript 队列问题的例子:用两个栈实现队列。
问题描述:
使用两个栈实现一个队列。提供两个方法:push,用于添加元素到队列,pop,用于从队列中删除元素。假设所有的操作都是有效的(比如,对一个空的队列不会调用 pop 操作)。
bash
var Queue = function() {
this.stack1 = [];
this.stack2 = [];
};
Queue.prototype.push = function(x) {
this.stack1.push(x);
};
Queue.prototype.pop = function() {
if (this.stack2.length === 0) {
while (this.stack1.length > 0) {
this.stack2.push(this.stack1.pop());
}
}
return this.stack2.pop();
};
var queue = new Queue();
queue.push(1);
queue.push(2);
console.log(queue.pop()); // 1
queue.push(3);
console.log(queue.pop()); // 2
console.log(queue.pop()); // 3
这个解决方案中,我们使用两个栈:stack1 和 stack2。当添加元素到队列时,我们只需要将元素压入 stack1。当从队列中删除元素时,我们将所有 stack1 中的元素依次弹出并压入 stack2,然后弹出 stack2 的栈顶元素。这样,就实现了队列的先进先出特性。如果 stack2 中还有元素,我们就直接弹出,而不需要再次将 stack1 中的元素转移过来。这是因为 stack2 中的元素都是比 stack1 中的元素更早添加到队列中的,所以应该优先出队。
链表
什么是链表
1.多个元素存储的列表
2.链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过"next"指针联系在一起的
链表和数组的区别
1、数组是有序存储的,在中间某个位置删除或者添加某个元素,其他元素要跟着动
2、链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过"next"
指针联系在一起的
区别一:
数组:下标
链表:next指针联系在一起
区别二:数据插入
数组:中间插入新的元素、其他元素需要重新计算
链表:不会重新计算,赋值/替换的感觉
区别三:查找
数组:通过下标进行查找即可
链表:每次查找都需要从头开始找
单向链表:
双向链表:
数据结构
bash
let a={key:'a'}
let b={key:'b'}
let c={key:'c'}
let d={key:'d'}
a.next=b
b.next=c
c.next=d
d.next=null
console.log(a)
{
"key": "a",
"next": {
"key": "b",
"next": {
"key": "c",
"next": {
"key": "d",
"next": null
}
}
}
}
//遍历链表
let obj=a;
while(obj&&obj.key){
console.log(obj.key);
obj=obj.next
}
//链表中插入元素
let m={key:'m'}
c.next=m;
m.next=d;
console.log(a)
//删除操作
c.next=d
console.log(a)
js中的原型链原理就是链表结构 通过__proto__连接
bash
function fun(){}
console.log(new fun().__proto__)
instanceof的原理
JavaScript 中的 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。
其原理可以概括为以下步骤:
获取对象的原型(proto 属性)。
对比该原型与构造函数的 prototype 属性。
如果相等,则返回 true。
如果不相等,则继续向上(proto .proto )追溯原型链并进行比较,直到原型链的终点 null。
如果在原型链上都没有找到与构造函数 prototype 属性相等的原型,则返回 false。
以下是一个简单的示例:
bash
function MyConstructor() {}
let instance = new MyConstructor();
console.log(instance instanceof MyConstructor); // 输出:true
在这个例子中,instance 是 MyConstructor 的一个实例,所以 instance instanceof MyConstructor 返回 true。
基于 instanceof 的原理,我们也可以手动实现一个 instanceof 的功能:
bash
function myInstanceOf(instance, constructor) {
let proto = Object.getPrototypeOf(instance);
while (proto) {
if (proto === constructor.prototype) {
return true;
}
proto = Object.getPrototypeOf(proto);
}
return false;
}
console.log(myInstanceOf([1,2,3],Array));
// 输出:true
环形链表
环形链表是一种特殊的链表,其中最后一个元素指向链表的某个位置,形成一个环。
问题:给定一个链表,确定链表中是否有环。
为了解决这个问题,我们可以使用"快慢指针"或者"龟兔赛跑"的算法。这个算法的原理是创建两个指针,一个快指针和一个慢指针。快指针每次移动两个节点,慢指针每次移动一个节点。如果链表中存在环,那么快指针和慢指针最终会在环中的某个位置相遇。
以下是使用JavaScript实现的代码:
bash
function ListNode(val) {
this.val = val;
this.next = null;
}
function hasCycle(head) {
if (head === null || head.next === null) {
return false;
}
let slow = head;
let fast = head.next;
while (slow !== fast) {
if (fast === null || fast.next === null) {
return false;
}
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
}
return true;
}
// 创建一个有环的链表
let node1 = new ListNode(1);
let node2 = new ListNode(2);
let node3 = new ListNode(3);
let node4 = new ListNode(4);
node1.next = node2;
node2.next = node3;
node3.next = node4;
node4.next = node2; // 创建环
console.log(hasCycle(node1)); // 输出:true
字典和哈希表
字典
字典:键值对存储的,类似于js的对象(键[key]都是字符串类型或者会转换成字符串类型)
字典==》map来表示,map的键不会转换类型(键[key]可以伊任何形式存在)
哈希表 又叫==>散列表
在js中没有哈希表,哈希表是字典的一种实现
记住这句就行 下面可以不用看了 避免混乱
哈希表与字典的区别:
区别一:如果找key对应的value需要遍历key,那么想省略这个步骤可以使用哈希表表示
区别二:排列顺序
字典是根据添加的顺序进行排列的,哈希表不是添加顺序进行排列的
哈希表(Hash Table),也被称为散列表或哈希映射,是一种便于查找和存储数据的数据结构。它的特点是通过一种称为哈希函数(Hash Function)的计算方法,将存储的数据与表中的一个位置(或者说索引)关联起来,从而实现高效的数据查找。
下面是一种通俗的解释:
想象你拥有一个巨大的仓库,需要在其中存储各种各样的物品。一个直接的方法就是,把每一件物品都放入一个巨大的箱子中,然后每次需要某个物品时,都从箱子的一头开始找,直到找到需要的物品。但是,这种方法效率低下,尤其当你需要找的物品在箱子的另一头时。
于是,你想出了一个新的方法:为每一个物品都分配一个特定的编号,然后按照编号的顺序将物品放置在仓库的特定位置。这样,下次需要某个物品时,你只需要查看这个物品的编号,就可以直接找到物品所在的位置,大大提高了查找的效率。
哈希表就是这样一个"仓库",它使用哈希函数为每一份数据生成一个"编号"(我们称之为哈希值),然后将数据存储在相应的位置。当你需要查找数据时,只需要输入数据或者关键字,哈希函数会告诉你数据在哪里,从而实现快速查找。
然而,哈希表并非完美无缺。有时,不同的数据经过哈希函数计算可能会得到相同的哈希值,这种情况我们称之为哈希碰撞。为了解决这个问题,哈希表有多种解决碰撞的方法,如开放定址法、链地址法等。
在 JavaScript 中,没有专门的哈希表(Hash Table)这个数据类型。但是,JavaScript 提供了一些可以实现哈希表功能的对象和数据结构,例如对象(Object)、Map 对象以及 Set 对象。
JavaScript 对象:JavaScript 的对象(Object)可以被看作是键值对的集合,或者说字符串到值的映射。因此,它们可以用来实现哈希表的功能。但是,JavaScript 对象的键必须是字符串或者 Symbol,不能是其他类型的值。
bash
<JAVASCRIPT>
let obj = {};
obj["key1"] = "value1";
obj["key2"] = "value2";
console.log(obj["key1"]); // 输出:"value1"
Map 对象:ES6 引入了 Map 类型,它类似于普通的 Object,但 Map 的键可以是任何类型的值。Map 提供了一些有用的方法,如 set(key, value)、get(key)、has(key)、delete(key) 和 size 等。
bash
<JAVASCRIPT>
let map = new Map();
map.set("key1", "value1");
map.set("key2", "value2");
console.log(map.get("key1")); // 输出:"value1"
Set 对象:Set 是 ES6 引入的新的数据结构,类似于数组,但 Set 的成员是唯一且无序的,没有重复的值。
以上这些数据结构都可以实现哈希表的功能,如存储键值对、检查键是否存在、删除键等。但实际上,这些数据结构的内部实现可能并不完全基于哈希算法,它们可能使用了其他的数据结构和算法优化性能。