设计模式-单例模式

单例模式分为饿汉式、懒汉式

饿汉式:类加载时直接创建实例,类加载时已经生成示例,所以线程安全

java 复制代码
public class SingletonOne {

    //类加载时初始化示例
    private static SingletonOne instance = new SingletonOne();
    private SingletonOne(){};
    private static SingletonOne getInstance() {
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingletonOne s1 = getInstance();
        SingletonOne s2 = getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);//true
    }
}

懒汉式:用到实例的时候再创建,多线程场景下,创建出的实例可能不唯一,违反了单一实例原则

下方测试代码在多线程模式下,s1可能不等于s2

java 复制代码
public class SingletonTwo {

    private static SingletonTwo instance = null;
    private SingletonTwo(){};
    //用到实例时再创建
    private static SingletonTwo getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new SingletonTwo();
        }
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SingletonTwo s1 = getInstance();
        SingletonTwo s2 = getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);//true
    }
}
相关推荐
君鼎2 天前
C++设计模式——单例模式
c++·单例模式·设计模式
阿沁QWQ3 天前
单例模式的两种设计
开发语言·c++·单例模式
熬夜学编程的小王5 天前
【Linux篇】高并发编程终极指南:线程池优化、单例模式陷阱与死锁避坑实战
linux·单例模式·线程池·线程安全
Li小李同学Li6 天前
设计模式【cpp实现版本】
单例模式·设计模式
每次的天空7 天前
Android单例模式知识总结
android·单例模式
惊鸿醉7 天前
Unity_JK框架【4】MonoSystem 和 协程工具类 的剖析与实践
游戏·unity·单例模式
吃面必吃蒜8 天前
前端实战中的单例模式:以医疗药敏管理为例
前端·javascript·单例模式·设计模式
编码小笨猪10 天前
[ 设计模式 ] | 单例模式
c++·单例模式·设计模式
Moso_Rx12 天前
javaEE——单例模式
java·单例模式·java-ee
工藤新一¹13 天前
C++/SDL 进阶游戏开发 —— 双人塔防(代号:村庄保卫战 20)
c++·单例模式·游戏引擎·sdl·c++游戏开发