C#中的字段和属性

字段和属性

字段和属性的基础介绍

类拥有成员变量和成员方法

成员变量就是字段,用于存储对象的信息

cs 复制代码
public string name; //公共字段

private int age; //私有字段

可以给成员变量设置其内部的get/set方法,操作获取或设置成员时的操作。

cs 复制代码
internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Hello, World!");

        People people = new People();
        
        people.Age = 100;
        Console.WriteLine(people.Age);
        people.Age = 55;
    }
}

class People
{
    //类拥有成员变量和成员方法
    //成员变量就是字段,用于存储对象的信息
    public string name; //公共字段

    private int age; //私有字段

    //可以给成员变量设置其内部的get/set方法,操作获取或设置成员时的操作。
    public int Age
    {
        //获取Age属性的时候执行的
        get
        {
            Console.WriteLine("get方法执行了");
            return age;
        }
        //设置Age属性的时候执行
        set
        {
            Console.WriteLine("set方法执行了");
            Console.WriteLine(value);

            if(value < 0)
            {
                //抛出一个错误,让那个代码块报错并停止
                throw new Exception("Age 属性的值不能小于0");
            }
            if(value > 120) {
                throw new Exception("Age 属性的值不能大于120");
            }
            age = value;
            Console.WriteLine(age);
        }


    }

命名方式

cs 复制代码
// 在类中
public string Name; //公共的,属性"大驼峰命名"

private int age; //私有的,字段"小驼峰命名"
public int Age //公共的,属性"大驼峰命名"
{
    get
    {
        return age;
    }
    set
    {
        if(value < 0 || value > 20)
        {
            throw new ArgumentException("Age 不在有限的范围之内0-20");
        }
        age = value;
    }
}

//自动生成属性
public string Name { get; set; }

//完整的创建属性的方式
private int myVar;//创建一个私有的字段

public int MyProperty//创建公开的属性
{
    get { return myVar; }//通过get方法吧myVar的值返回给MyProperty属性
    set { myVar = value; }
}


//私有的
string color1;
string[] colors = new string[] { "白", "黑", "黄", "花" };
public string Color1
{
    get
    {
        return color1;
    }
    set
    {
        if (!colors.Contains(value))
        {
            throw new Exception("此参数不在Color的选择范围之内");
        }
        color1 = value;
    }
}

相关操作

有时候我们只需要定义一个公开的属性,不需要操作拦截的。

cs 复制代码
//string name;
//public string Name { get => name; set => name = value; }

//以上写法比较复杂,c#提供了一种语法糖,简化上面代码
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }

//给字段添加一个初始值
string s = "s的默认值";


//给属性添加一个初始值
string b = "b的默认值";
public string B { get => b; set=> b = value; }

//属性也可以使用语法糖设置默认值
public string C { get; set; } = "C的默认值";

当一个属性的访问只有get,没有set的时候,说明这个属性是只读的

cs 复制代码
public bool isAge {
    get
    {
        return  Age >= 18;
    }
}

因为属性是依赖访问器进行工作的,因此属性不仅仅可以访问成员变量,也可以根据现有的数据随时生成一个新的数据

cs 复制代码
public string info
{
    get
    {
        return $"名字:{Name},年龄:{Age},是否大于18:{isAge}";
    }
}

书写一个枚举类型的数据。作为比对数据

cs 复制代码
public enum Ecolor
{
    白,
    黑,
    黄,
    花
    }

//添加成员属性Color
public Ecolor Color;

总结:字段和属性的区别

1.字段和属性都是成员变量

2.字段一般是私有的,属性一般是公共的。

3.字段命名"小驼峰",属性命名"大驼峰"。

4.字段用来存储数据,属性不能存储数据。

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