在Flutter中,当你调用setState时,它会触发Widget树的重新构建。这意味着任何依赖于状态的Widget都会重新构建,从而反映新的状态值。但是,具体的刷新行为取决于dd是如何定义和使用的。
让我们来看看两种情况下setState的行为:
情况一:定义为局部变量
dart
var body = Column(
children: [Text(dd)],
);
return Navigator(
initialRoute: '/',
key: _globalKey,
onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
WidgetBuilder builder;
switch (settings.name) {
case '/':
builder = (context) => body;
}
return MaterialPageRoute(builder: builder, settings: settings);
},
);
在这种情况下,body是在onGenerateRoute方法外部定义的一个局部变量。如果你在某个StatefulWidget中调用setState来改变dd的值,那么除非body本身也在build方法中重新定义,否则body不会重新构建。因此,Text(dd)中的文本不会更新。
情况二:直接在builder中定义
dart
return Navigator(
initialRoute: '/',
key: _globalKey,
onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
WidgetBuilder builder;
switch (settings.name) {
case '/':
builder = (context) => Column(
children: [Text(dd)],
);
}
return MaterialPageRoute(builder: builder, settings: settings);
},
);
在这种情况下,Column和Text是在builder函数内部每次调用时重新创建的。因此,如果你在StatefulWidget中调用setState来改变dd的值,并且这个StatefulWidget是Navigator的一部分,那么当setState被调用时,整个Widget树会重新构建,从而更新Text(dd)中的文本。
总结
局部变量方式:如果body是一个局部变量,并且是在build方法之外定义的,那么调用setState来改变dd的值不会导致Text widget更新,除非整个Widget重新构建或body在build方法中重新定义。
直接定义方式:如果Column和Text是在builder函数内部定义的,那么调用setState来改变dd的值会导致Text widget更新,因为每次build方法被调用时都会重新创建这些Widgets。
为了确保dd的变化能够反映到UI上,你应该确保dd的改变会触发包含Text(dd)的Widget的重新构建。如果dd是在一个StatefulWidget的状态中管理的,那么在setState之后,build方法会被调用,从而更新UI。