文章目录
1、相关概念
构造块
- 事务
- 结构事务:最静态的部分,包括:类、接口、协作、用例、活动类、构件和节点
- 行为事务: 代表时间和空间上的动作,包括:消息,动作次序,连接
- 分组事务:看成个盒子,例如:包、构件
- 注释事务:UML模型的解释部分。描述、说明和标注模型的元素
- 关系
- 图
规则
- 命名:为构造块命名
- 范围:给一个名字以特定含义的语境
- 可见性:怎样使用或看见名字
- 完整性:事务如何正确、一致地相互联系
- 执行:运行或模拟动态模型的含义是什么
公共机制
- 规格说明:事务语义的细节描述,它是模型真正的核心
- 修饰:通过修饰来表达更多的信息
- 公共分类:类与对象,接口与实现
- 扩展机制: 允许添加新的规则