6、LVGL控件-线条、图片、按钮矩阵

本篇文章目录导航

♠♠ LVGL控件-线条、图片、按钮矩阵 ♣♣♣♣ 一、LVGL 线条部件 ♦♦♦♦♦♦♦♦ 1.1 线条部件组成部分 ♦♦♦♦♦♦♦♦ 1.2 线条部件基本API ♦♦♦♦♦♦♦♦ 1.3 实验小演示 ♣♣♣♣ 二、LVGL 图片部件 ♦♦♦♦♦♦♦♦ 2.1 图片部件组成部分 ♦♦♦♦♦♦♦♦ 2.2 图片部件基本API ♦♦♦♦♦♦♦♦ 2.3 实验小演示(基础操作) ♦♦♦♦♦♦♦♦ 2.4 实验小演示 ♣♣♣♣ 三、LVGL 按钮矩阵部件 ♦♦♦♦♦♦♦♦ 3.1 按钮矩阵部件组成部分 ♦♦♦♦♦♦♦♦ 3.2 按钮矩阵部件基本API ♦♦♦♦♦♦♦♦ 3.3 实验小演示(全键盘简单版) ♦♦♦♦♦♦♦♦ 3.4 实验小演示(页码跳转器)

#LVGL控件-线条、图片、按钮矩阵 ##一、LVGL 线条部件 >线条部件能够在一组坐标点之间依次绘制直线。

效果图:

###1.1 线条部件组成部分 主体LV_PART_MAIN

###1.2 线条部件基本API 创建线条部件:

复制代码
lv_obj_t *line = lv_line_create(parent);

设置线条坐标点:

复制代码
static lv_point_t line_points[] = {{15,5}, {25,20}, {5,20}, {15,5}};
lv_line_set_points(line, line_points, 4);

设置线条样式:

复制代码
lv_obj_set_style_line_width(line, 8, LV_PART_MAIN);        /* 设置宽度 */
lv_obj_set_style_line_rounded(line, true, LV_PART_MAIN);   /* 设置圆角 */

设置y轴反转:

复制代码
lv_line_set_y_invert(line, true);

###1.3 实验小演示 设计一个正三角形、y轴映像三角形和W形。

复制代码
void my_gui(void)
{
    /*************************第一组线条:三角形**************************/
    lv_obj_t *line1 = lv_line_create(lv_scr_act());             /* 创建线条部件 */

    static lv_point_t line_points1[] = {{150,250}, {200,350}, {100,350}, {150,250}};
    lv_line_set_points(line1, line_points1, 4);                 /* 设置线条坐标点 */

    lv_obj_set_style_line_width(line1, 8, LV_PART_MAIN);        /* 设置宽度 */
    lv_obj_set_style_line_rounded(line1, true, LV_PART_MAIN);   /* 设置圆角 */

    /*************************第二组线条:倒三角形**************************/
    lv_obj_t *line2 = lv_line_create(lv_scr_act());             /* 创建线条部件 */

    lv_line_set_points(line2, line_points1, 4);                 /* 设置线条坐标点 */

    lv_obj_set_style_line_width(line2, 8, LV_PART_MAIN);        /* 设置宽度 */
    lv_obj_set_style_line_rounded(line2, true, LV_PART_MAIN);   /* 设置圆角 */

    lv_line_set_y_invert(line2, true);                          /* 设置y轴反转 */
    lv_obj_set_pos(line2, 0, 50);                               /* 调整位置 */

    /*************************第三组线条:W形**************************/
    lv_obj_t *line3 = lv_line_create(lv_scr_act());             /* 创建线条部件 */

    static lv_point_t line_points2[] = {{300, 100}, {400,400}, {500,200}, {600,400}, {700,150}};
    lv_line_set_points(line3, line_points2, 5);                 /* 设置线条坐标点 */

    lv_obj_set_style_line_width(line3, 5, LV_PART_MAIN);        /* 设置宽度 */
    lv_obj_set_style_line_rounded(line3, true, LV_PART_MAIN);   /* 设置圆角 */
}

演示图片:

##二、LVGL 图片部件 >图片部件可用于图片显示、功能界面优化、背景优化等。

为了提供最大的灵活性,图像的来源可以是: >代码中的变量(带有像素的 C 数组)。 外部存储的文件(例如在 SD 卡上)。 带有 Symbols 的文本。

###2.1 图片部件组成部分 主体LV_PART_MAIN

###2.2 图片部件基本API 创建图片部件:

复制代码
lv_obj_t *img = lv_img_create(parent);

设置图片源(图片转数组工具:LVGL官网-Tools-Image converter):

复制代码
LV_IMG_DECLARE(img_bird);            /* 声明图片 */
lv_img_set_src(img, &img_bird);      /* 设置图片源 */

设置图片偏移:

复制代码
lv_img_set_offset_x(img, 100);    /* x轴偏移100 */
lv_img_set_offset_y(img, 20);     /* y轴偏移20 */

图片重新着色:

复制代码
lv_obj_set_style_img_recolor(img, lv_color_hex(0xffe1d2), LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_img_recolor_opa(img, 150, LV_PART_MAIN);

设置图片缩放、旋转:

复制代码
lv_img_set_zoom(img, 512);     /* 放大2倍 */
lv_img_set_angle(img, 900);    /* 顺时针方向旋转90° */

设置中心点:

复制代码
lv_obj_update_layout(img);    /* 更新图片布局信息 */
lv_img_set_pivot(img, 0, 0);  /* 设置中心点 */

点击6、LVGL控件-线条、图片、按钮矩阵------古月居可查看全文

相关推荐
吞掉星星的鲸鱼几秒前
使用高德api实现天气查询
前端·javascript·css
我命由我123453 分钟前
Spring Boot 自定义日志打印(日志级别、logback-spring.xml 文件、自定义日志打印解读)
java·开发语言·jvm·spring boot·spring·java-ee·logback
lilye663 分钟前
程序化广告行业(55/89):DMP与DSP对接及数据统计原理剖析
java·服务器·前端
zhougl9962 小时前
html处理Base文件流
linux·前端·html
花花鱼2 小时前
node-modules-inspector 可视化node_modules
前端·javascript·vue.js
HBR666_2 小时前
marked库(高效将 Markdown 转换为 HTML 的利器)
前端·markdown
战族狼魂4 小时前
CSGO 皮肤交易平台后端 (Spring Boot) 代码结构与示例
java·spring boot·后端
careybobo4 小时前
海康摄像头通过Web插件进行预览播放和控制
前端
xyliiiiiL5 小时前
ZGC初步了解
java·jvm·算法
杉之5 小时前
常见前端GET请求以及对应的Spring后端接收接口写法
java·前端·后端·spring·vue