JavaSE:1、程序代码基本结构

1、固定模式

java 复制代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}
System.out.println是换行输出
System.out.printf可以按照C语言方式输出
System.out.print是正常输出

2、注释

行注释
java 复制代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
      //  System.out.println("Hello World!");
    }
}
块注释
java 复制代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
       /* System.out.println("Hello World!");
    
 */
}
}

3、变量与常量

变量:数据类型 数据名称
  • 标识符可以由大小写字母、数字、下划线 (_)和美元符号($)组成,但是不能以数字开头。
  • 变量不能重复定义,大小写敏感,比如A和a就是两个不同的变量。
  • 不能有空格、@、#、+、-、/ 等符号。
  • 不能是关键字
变量初始化、赋值
java 复制代码
int a;
int b=10;
a=9;
b=a+1;
a=a+b;
常量:只能赋值一次,不可再次更改
java 复制代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
       final int a;
       a=999;
       final int b=888;
       b=999;//ERROR 
       System.out.println(a+b);

        }
    }
相关推荐
小小晓.21 分钟前
Qt 对话框、QLineEdit 与布局管理实战详解
开发语言·qt
炸薯条!1 小时前
博客系统测试报告
开发语言·lua
Evand J1 小时前
【MATLAB例程12】永磁同步电机基于增广无迹卡尔曼滤波的未知负载转矩在线观测
开发语言·matlab
Rain的Java大神之路1 小时前
国家数据集团校招、社招都开了:总部雄安,这些技术岗值得认真看看
java·后端·面试
吴名氏.1 小时前
Java转AI Agent教程(第九周)错误矩阵
java·人工智能·矩阵·ai agent
文丑颜不良啊1 小时前
LeetCode1901~1920题目解析
java·leetcode
tealcwu1 小时前
【Unity基础】为什么游戏需要物理按键映射?从 Unity Input Manager 到跨引擎输入设计
java·游戏·unity
vipxieliang2 小时前
Spring Boot 性能优化实战:从启动加速到运行时调优
java·spring boot
AI全栈学习助手2 小时前
告别“转圈等待”:Spring Boot + SSE 让大模型像 ChatGPT 一样流式输出
java·人工智能·spring boot·后端·aigc