socket
这里实现的是单连接的情况,即一个服务器只能连接一个客户端。实现的功能是
服务器端:等待客户端连接,连接后显示客户端发送的数据,并将数据原样发送给客户端。
客户端:连接服务器,然后向服务器发送数据,并回显服务器返回的数据
服务器端
tcp_server.c
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> //inet_ntoa() inet_aton() 前者将网络字节序的IP地址转换为10进制的字符串,后者相反
#include <unistd.h> //close()函数
#define DEFAULT_PORT 8000
#define MAXLINE 4096
int main(int argc, char *argv[]) {
int socket_fd, connect_fd;
struct sockaddr_in server_addr; //服务器地址
struct sockaddr_in client_addr; //连接的客户端地址
char buff[4096];
int n;
//创建socket
socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(socket_fd == -1) {
printf("create socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //INADDR_ANY 让系统自动获取IP地址
server_addr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);//设置端口
//将本地地址绑定到套接字上
if(bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
printf("bind socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
//监听是否有客户端连接
if(listen(socket_fd, 10) == -1) {
printf("listen socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
printf("=============waiting for client's request==============\n");
//阻塞等待客户端连接
connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL);
if(connect_fd == -1) {
printf("accept socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
int len;
getpeername(connect_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);
printf("client ip: %s, port: %d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
while(1) {
//接收客户端发送来的数据
n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, 0);
if(n <= 0) {
printf("client disconnect!!! program exit\n");
exit(0);
}
buff[n] = '\0';
// 向客户端发送数据
if(send(connect_fd, buff, n, 0) == -1) {
perror("send error");
//close(connect_fd);
exit(0);
}
//显示输出接收到的数据
printf("recv msg from client: %s\n", buff);
}
close(connect_fd);
close(socket_fd);
return 0;
}
客户端
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#define MAXLINE 4096
int main(int argc, char *argv[]) {
int socket_fd;
int n, rec_len;
char recvline[4096], sendline[4096];
char buf[MAXLINE];
struct sockaddr_in servaddr;
if(argc != 2) {
printf("usage: %s <ipaddress>\n", argv[0]);
exit(0);
}
socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(socket_fd < 0) {
printf("create socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(8000);
if(connect(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
printf("connect socket error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
printf("=============client===============\n");
while(1) {
printf("send msg to server: \n");
fgets(sendline, 4096, stdin);
if(send(socket_fd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0) {
printf("send msg error: %s(errno:%d)\n", strerror(errno), errno);
exit(0);
}
rec_len = recv(socket_fd, buf, MAXLINE, 0);
if(rec_len < 0) {
perror("recv error\n");
exit(1);
}
buf[rec_len] = '\0';
printf("recv from server: %s", buf);
}
close(socket_fd);
return 0;
}