CategoriesController

目录

[1、 CategoriesController](#1、 CategoriesController)

[1.1、 /// 新增](#1.1、 /// 新增)

[1.1.1、 //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息](#1.1.1、 //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息)

[1.2、 /// 删除](#1.2、 /// 删除)

[1.2.1、 //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息](#1.2.1、 //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息)

[1.2.2、 //保存数据库](#1.2.2、 //保存数据库)

  1. CategoriesController

using QXQPS.Models;

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Web;

using System.Web.Mvc;

namespace QXQPS.Areas.BasicdataManagment.Controllers

{

public class CategoriesController : Controller

{

// GET: BasicdataManagment/Categories

Models.QXQPEntities myModels = new Models.QXQPEntities();

    1. /// 新增

/// </summary>

/// <param name="FittingsType"></param>

/// <returns></returns>

public ActionResult InsertFittingsType(SYS_FittingsType FittingsType)

{

string strMsg = "failed";

try

{

      1. //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息

var SelectCount = (from tbFittingsType in myModels.SYS_FittingsType

where tbFittingsType.FittingsTypeID == FittingsType.FittingsTypeID ||

tbFittingsType.FittingsTypeNum == FittingsType.FittingsTypeNum &&

tbFittingsType.FittingsTypeName == FittingsType.FittingsTypeName

select tbFittingsType).Count();

if (SelectCount == 0)

{

myModels.SYS_FittingsType.Add(FittingsType);

myModels.SaveChanges();

strMsg = "success";

}

else

{

strMsg = "该配件大类已经存在,不需要重复输入数据!";

}

}

catch (Exception e)

{

strMsg = "failed";

}

return Json(strMsg, JsonRequestBehavior.AllowGet);

}

/// <summary>

    1. /// 删除

/// </summary>

/// <param name="FittingsType"></param>

/// <returns></returns>

public ActionResult UpdateFittingsType(SYS_FittingsType FittingsType)

{

var strMsg = "failed";

try

{

      1. //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息

var oldFittingsTypeRow = (from tbFittingsType in myModels.SYS_FittingsType

where tbFittingsType.FittingsTypeID != FittingsType.FittingsTypeID &&

(tbFittingsType.FittingsTypeNum == FittingsType.FittingsTypeNum)

// && tbFittingsType.FittingsTypeName == FittingsType.FittingsTypeName

select tbFittingsType).Count();

if (oldFittingsTypeRow == 0)

{

myModels.Entry(FittingsType).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;

      1. //保存数据库

myModels.SaveChanges();

strMsg = "success";

}

else

{

strMsg = "该配件大类已经存在,不需要重复输入数据!";

}

}

catch (Exception)

{

strMsg = "failed";

}

return Json(strMsg, JsonRequestBehavior.AllowGet);

}

}

}

相关推荐
祈安_2 天前
C语言内存函数
c语言·后端
norlan_jame4 天前
C-PHY与D-PHY差异
c语言·开发语言
czy87874754 天前
除了结构体之外,C语言中还有哪些其他方式可以模拟C++的面向对象编程特性
c语言
m0_531237174 天前
C语言-数组练习进阶
c语言·开发语言·算法
Z9fish4 天前
sse哈工大C语言编程练习23
c语言·数据结构·算法
代码无bug抓狂人4 天前
C语言之单词方阵——深搜(很好的深搜例题)
c语言·开发语言·算法·深度优先
CodeJourney_J4 天前
从“Hello World“ 开始 C++
c语言·c++·学习
枫叶丹44 天前
【Qt开发】Qt界面优化(七)-> Qt样式表(QSS) 样式属性
c语言·开发语言·c++·qt
with-the-flow4 天前
从数学底层的底层原理来讲 random 的函数是怎么实现的
c语言·python·算法
Sunsets_Red4 天前
P8277 [USACO22OPEN] Up Down Subsequence P 题解
c语言·c++·算法·c#·学习方法·洛谷·信息学竞赛