CategoriesController

目录

[1、 CategoriesController](#1、 CategoriesController)

[1.1、 /// 新增](#1.1、 /// 新增)

[1.1.1、 //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息](#1.1.1、 //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息)

[1.2、 /// 删除](#1.2、 /// 删除)

[1.2.1、 //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息](#1.2.1、 //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息)

[1.2.2、 //保存数据库](#1.2.2、 //保存数据库)

  1. CategoriesController

using QXQPS.Models;

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Web;

using System.Web.Mvc;

namespace QXQPS.Areas.BasicdataManagment.Controllers

{

public class CategoriesController : Controller

{

// GET: BasicdataManagment/Categories

Models.QXQPEntities myModels = new Models.QXQPEntities();

    1. /// 新增

/// </summary>

/// <param name="FittingsType"></param>

/// <returns></returns>

public ActionResult InsertFittingsType(SYS_FittingsType FittingsType)

{

string strMsg = "failed";

try

{

      1. //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息

var SelectCount = (from tbFittingsType in myModels.SYS_FittingsType

where tbFittingsType.FittingsTypeID == FittingsType.FittingsTypeID ||

tbFittingsType.FittingsTypeNum == FittingsType.FittingsTypeNum &&

tbFittingsType.FittingsTypeName == FittingsType.FittingsTypeName

select tbFittingsType).Count();

if (SelectCount == 0)

{

myModels.SYS_FittingsType.Add(FittingsType);

myModels.SaveChanges();

strMsg = "success";

}

else

{

strMsg = "该配件大类已经存在,不需要重复输入数据!";

}

}

catch (Exception e)

{

strMsg = "failed";

}

return Json(strMsg, JsonRequestBehavior.AllowGet);

}

/// <summary>

    1. /// 删除

/// </summary>

/// <param name="FittingsType"></param>

/// <returns></returns>

public ActionResult UpdateFittingsType(SYS_FittingsType FittingsType)

{

var strMsg = "failed";

try

{

      1. //判断配件大类表中是否已经存在新增的配件大类信息

var oldFittingsTypeRow = (from tbFittingsType in myModels.SYS_FittingsType

where tbFittingsType.FittingsTypeID != FittingsType.FittingsTypeID &&

(tbFittingsType.FittingsTypeNum == FittingsType.FittingsTypeNum)

// && tbFittingsType.FittingsTypeName == FittingsType.FittingsTypeName

select tbFittingsType).Count();

if (oldFittingsTypeRow == 0)

{

myModels.Entry(FittingsType).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;

      1. //保存数据库

myModels.SaveChanges();

strMsg = "success";

}

else

{

strMsg = "该配件大类已经存在,不需要重复输入数据!";

}

}

catch (Exception)

{

strMsg = "failed";

}

return Json(strMsg, JsonRequestBehavior.AllowGet);

}

}

}

相关推荐
黑客思维者1 小时前
《我是如何用C语言写工控系统的漏洞和Bug》连载(1)内容大纲
c语言·bug·工控漏洞
j_xxx404_2 小时前
数据结构:栈和队列力扣算法题
c语言·数据结构·算法·leetcode·链表
南莺莺2 小时前
假设一个算术表达式中包含圆括号、方括号和花括号3种类型的括号,编写一个算法来判别,表达式中的括号是否配对,以字符“\0“作为算术表达式的结束符
c语言·数据结构·算法·
buyutang_3 小时前
C/C++ Linux系统编程:线程控制详解,从线程创建到线程终止
linux·c语言·c++·学习
jiaway3 小时前
【C语言】第一课 环境配置
c语言·开发语言
Qiang_san4 小时前
GNU Make | C/C++项目自动构建入门
c语言·c++·gnu
青草地溪水旁5 小时前
C/C++中的可变参数 (Variadic Arguments)函数机制
c语言·c++·可变参数
pusue_the_sun6 小时前
C语言强化训练(12)
c语言·开发语言·算法
曙曙学编程6 小时前
stm32——寄存器操作,蜂鸣器原理
c语言·c++·stm32·单片机·嵌入式硬件
小徐不徐说6 小时前
数据结构基础之队列:数组/链表
c语言·数据结构·算法·链表·面试