『功能项目』窗口可拖拽脚本【59】

本章项目成果展示

我们打开上一篇58第三职业弓弩的平A的项目,

本章要做的事情是给坐骑界面挂载一个脚本让其显示出来的时候可以进行拖拽

创建脚本:DraggableWindow.cs

cs 复制代码
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class DraggableWindow : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler{
    Vector2 offest;
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData){
        offest = (Vector2)transform.position - eventData.position;
    }
    public void OnDrag(PointerEventData eventData){
        transform.position = eventData.position + offest;
    }
}

保存后运行项目

本章做了窗口可拖拽的功能

接下来文章的内容:

1.Npc对话功能

2.窗口可拖拽脚本

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

相关推荐
码艺-Alimjan9 小时前
Web 网站打包桌面应用的另一种方式,超级简单(C# exe 33Kb)
开发语言·前端·c#
海天鹰10 小时前
C#入门:显示窗口
c#
淡海水10 小时前
16-02-C#常用数据结构源码-附录B-源码索引速查
unity·c#·游戏引擎·il2cpp
海天鹰11 小时前
C#入门:在cmd显示字符
c#
波力海苔夹心脆6751 天前
C# 序列化与反序列化详解:System.Text.Json、Newtonsoft.Json、XmlSerializer 用法、特性选项与安全实践
经验分享·后端·c#·json·.net
小羊没烦恼!1 天前
在Scrum中实施敏捷建模
java·开发语言·windows·算法·c#
Lost of 程序猿1 天前
建造者模式实战:告别“十参数构造函数“的数据导出任务
后端·设计模式·c#·asp.net
mudtools1 天前
在.NET现有系统中快速集成飞书任务分配能力
后端·c#·.net
工具派1 天前
Word文档太大怎么拆分?段落结构与两种拆法的边界实测
开发语言·c#·word
潜龙95271 天前
需求文档一键变测试用例:手工用例智能生成平台
开发语言·c#