前端常用的设计模式

一、工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 程序中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。通过使用工厂模式,可以将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是在客户端代码中直接实例化对象,这样可以提高代码的可维护性和可扩展性

优点
  1. 调用者只需要知道对象的名称即可创建对象。
  2. 扩展性高,如果需要增加新产品,只需扩展一个工厂类即可。
  3. 屏蔽了产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对应的工厂,使系统中类的数量成倍增加,增加了系统的复杂度和具体类的依赖。

**使用场景:**一般使用在sdk的封装、原码中使用较多,例如vue中

实现:

复制代码
class Main {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  alertName() {
    alert(this.name)
  }
}
 
class Factory {
  static create(name) {
    return new Main(name)
  }
}


Factory.create('bhj').alertName();
相关推荐
jctech6 小时前
让「小程序」跑起真正的原生代码:ComboNative 多进程原生小程序运行时 · Alpha 首发
android·设计模式·架构
Kel1 天前
Node.js 单线程高并发:从内核中断到 JS 回调的完整技术栈
设计模式·架构·node.js
解局易否结局2 天前
ArkUI MVI 架构实战:单向数据流设计模式在 HarmonyOS NEXT 中的深度实践
华为·设计模式·架构·harmonyos
解局易否结局2 天前
ArkTS 设计模式与架构进阶:构建可维护的 HarmonyOS 应用
华为·设计模式·架构·harmonyos
happyness442 天前
AI编程与设计模式
设计模式·ai编程
就是小王同学啊2 天前
Spring小技巧之设计模式
sql·spring·设计模式
Larcher3 天前
当 AI 学会写代码:一个自动生成 React 项目的 Agent 实战
人工智能·设计模式·程序员
zjun10013 天前
C++常用的设计模式
c++·设计模式
我登哥MVP3 天前
走进 Gang of Four 设计模式:解释器模式
java·设计模式·解释器模式
我登哥MVP3 天前
走进 Gang of Four 设计模式:过滤器模式
java·设计模式·过滤器模式