前端常用的设计模式

一、工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 程序中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。通过使用工厂模式,可以将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是在客户端代码中直接实例化对象,这样可以提高代码的可维护性和可扩展性

优点
  1. 调用者只需要知道对象的名称即可创建对象。
  2. 扩展性高,如果需要增加新产品,只需扩展一个工厂类即可。
  3. 屏蔽了产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对应的工厂,使系统中类的数量成倍增加,增加了系统的复杂度和具体类的依赖。

**使用场景:**一般使用在sdk的封装、原码中使用较多,例如vue中

实现:

复制代码
class Main {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  alertName() {
    alert(this.name)
  }
}
 
class Factory {
  static create(name) {
    return new Main(name)
  }
}


Factory.create('bhj').alertName();
相关推荐
诙_3 小时前
深入理解C++设计模式
c++·设计模式
AI大法师5 小时前
从门头到社媒预热图,快闪项目如何统一视觉输出
大数据·人工智能·设计模式
Pkmer7 小时前
类的封装性: 让门面设计模式来打开这扇门
后端·设计模式
Pkmer7 小时前
古法编程: 我要的是状态模式,策略模式不要误我大计
后端·设计模式
雪度娃娃8 小时前
创建型设计模式——建造者模式
c++·microsoft·设计模式·建造者模式
老衲提灯找美女8 小时前
多线程(2)-设计模式:单列模式
设计模式
Dabei1 天前
Android 无障碍服务实现美团/微信自动化:客户端开发实践
前端·设计模式
巴沟旮旯儿1 天前
vite项目配置文件和打包
前端·设计模式
雪度娃娃1 天前
设计模式——单例模式
开发语言·c++·设计模式
逝水如流年轻往返染尘1 天前
设计模式之单例模式
单例模式·设计模式