前端常用的设计模式

一、工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 程序中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。通过使用工厂模式,可以将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是在客户端代码中直接实例化对象,这样可以提高代码的可维护性和可扩展性

优点
  1. 调用者只需要知道对象的名称即可创建对象。
  2. 扩展性高,如果需要增加新产品,只需扩展一个工厂类即可。
  3. 屏蔽了产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对应的工厂,使系统中类的数量成倍增加,增加了系统的复杂度和具体类的依赖。

**使用场景:**一般使用在sdk的封装、原码中使用较多,例如vue中

实现:

复制代码
class Main {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  alertName() {
    alert(this.name)
  }
}
 
class Factory {
  static create(name) {
    return new Main(name)
  }
}


Factory.create('bhj').alertName();
相关推荐
高晶17 小时前
ARM 嵌入式 Linux 系统启动流程实战指南
设计模式·程序员
高晶17 小时前
BMS 通信开发实战:从 PMBus 协议到数据采集的完整指南
设计模式·程序员
geovindu17 小时前
rust:Memento Pattern(续)
开发语言·后端·设计模式·rust·行为模式·备忘录模
电子IT笔记17 小时前
老MES登录改造:弱密码和暴破一起治
设计模式
牧瀬クリスだ19 小时前
单例模式终极指南:从入门到防破坏
单例模式·设计模式
博风1 天前
9、设计模式应用举例:责任链模式:计算阶乘
设计模式·责任链模式
电子IT笔记1 天前
人走了,记录不能“空白”: MES×HR 离职人员下拉回显实战
设计模式
博风2 天前
8、设计模式应用举例:适配器模式:Iterator接口与Enumeration接口
设计模式·适配器模式
高晶2 天前
ARM 嵌入式 Linux 系统 U-Boot 开发与移植实战M
设计模式·程序员
geovindu2 天前
rust: Chain of Responsibility Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·责任链模式·行为模式