前端常用的设计模式

一、工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 程序中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。通过使用工厂模式,可以将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是在客户端代码中直接实例化对象,这样可以提高代码的可维护性和可扩展性

优点
  1. 调用者只需要知道对象的名称即可创建对象。
  2. 扩展性高,如果需要增加新产品,只需扩展一个工厂类即可。
  3. 屏蔽了产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对应的工厂,使系统中类的数量成倍增加,增加了系统的复杂度和具体类的依赖。

**使用场景:**一般使用在sdk的封装、原码中使用较多,例如vue中

实现:

复制代码
class Main {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  alertName() {
    alert(this.name)
  }
}
 
class Factory {
  static create(name) {
    return new Main(name)
  }
}


Factory.create('bhj').alertName();
相关推荐
江米小枣tonylua4 小时前
从红绿灯到方向盘:TDD 在 AI 时代的新角色
前端·设计模式·ai编程
nnsix5 小时前
设计模式 - 工厂模式 笔记
笔记·设计模式
洛水水9 小时前
结构性设计模式详解
c++·设计模式
多加点辣也没关系10 小时前
设计模式-策略模式
java·设计模式·策略模式
雪度娃娃11 小时前
结构型设计模式——代理模式
java·c++·设计模式·系统安全·代理模式
蜡笔小马14 小时前
06.C++设计模式-装饰模式
c++·设计模式·装饰器模式
悟051514 小时前
设计模式-策略模式
设计模式·策略模式
UXbot1 天前
一人独立交付 UI + 前端:AI 驱动 UI 设计工具的五大功能模块深度评测
前端·低代码·ui·设计模式·交互
蜡笔小马1 天前
07.C++设计模式-组合模式
c++·设计模式·组合模式