一、工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 程序中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。通过使用工厂模式,可以将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是在客户端代码中直接实例化对象,这样可以提高代码的可维护性和可扩展性
优点
- 调用者只需要知道对象的名称即可创建对象。
- 扩展性高,如果需要增加新产品,只需扩展一个工厂类即可。
- 屏蔽了产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对应的工厂,使系统中类的数量成倍增加,增加了系统的复杂度和具体类的依赖。
**使用场景:**一般使用在sdk的封装、原码中使用较多,例如vue中
实现:
class Main {
constructor(name) {
this.name = name
}
alertName() {
alert(this.name)
}
}
class Factory {
static create(name) {
return new Main(name)
}
}
Factory.create('bhj').alertName();