前端常用的设计模式

一、工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 程序中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。通过使用工厂模式,可以将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是在客户端代码中直接实例化对象,这样可以提高代码的可维护性和可扩展性

优点
  1. 调用者只需要知道对象的名称即可创建对象。
  2. 扩展性高,如果需要增加新产品,只需扩展一个工厂类即可。
  3. 屏蔽了产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对应的工厂,使系统中类的数量成倍增加,增加了系统的复杂度和具体类的依赖。

**使用场景:**一般使用在sdk的封装、原码中使用较多,例如vue中

实现:

复制代码
class Main {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  alertName() {
    alert(this.name)
  }
}
 
class Factory {
  static create(name) {
    return new Main(name)
  }
}


Factory.create('bhj').alertName();
相关推荐
星心源七境3 小时前
七境体系全解析:从六韬兵法到AI锁颜,一套贯穿古典智慧与现代应用的成长操作系统
人工智能·设计模式·设计
qq_297574674 小时前
设计模式系列文章(基础篇第21篇):迭代器模式——遍历聚合解耦,实现统一迭代访问
设计模式·迭代器模式
禅思院6 小时前
前端请求取消与调度完全指南:从 AbortController 到企业级优先级架构
前端·设计模式·前端框架
小bo波6 小时前
用匿名内部类优雅地计算方法执行时间
java·设计模式·性能测试·模板方法模式·lambda·代码优化·匿名内部类
写代码的小阿帆7 小时前
行为型设计模式之观察者(发布-订阅)模式
设计模式
王_teacher8 小时前
23种设计模式全解析(GoF 设计模式)
设计模式·软考·软件设计师·软考中级
阿坤带你走近大数据9 小时前
分别介绍下java主流的开发框架、设计模式与对应编程语言的高级特性
java·开发语言·设计模式
geovindu9 小时前
go: Coroutines Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·协程模式
Anastasiozzzz10 小时前
构建健壮软件系统的基石:深入解析面向对象设计七大原则
开发语言·javascript·设计模式·ecmascript
qq_297574671 天前
设计模式系列文章(基础篇第19篇):中介者模式——封装交互关系,解耦网状依赖
设计模式·交互·中介者模式