前端常用的设计模式

一、工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 程序中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离。工厂模式提供了一种创建对象的方式,而无需指定要创建的具体类。通过使用工厂模式,可以将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,而不是在客户端代码中直接实例化对象,这样可以提高代码的可维护性和可扩展性

优点
  1. 调用者只需要知道对象的名称即可创建对象。
  2. 扩展性高,如果需要增加新产品,只需扩展一个工厂类即可。
  3. 屏蔽了产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对应的工厂,使系统中类的数量成倍增加,增加了系统的复杂度和具体类的依赖。

**使用场景:**一般使用在sdk的封装、原码中使用较多,例如vue中

实现:

复制代码
class Main {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
  alertName() {
    alert(this.name)
  }
}
 
class Factory {
  static create(name) {
    return new Main(name)
  }
}


Factory.create('bhj').alertName();
相关推荐
进击的前栈1 天前
鸿蒙实战:19 页面全景汇总与 7 大共享设计模式回顾
华为·设计模式·harmonyos
刀法如飞1 天前
Spring Boot 4.1 + JDK 25 DDD开源脚手架,面向 AI 编程
设计模式·架构·ai编程
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
第8篇:模板方法模式的优缺点与面试高频考点
java·设计模式·面试·模板方法模式·行为型模式·优缺点·扩充系列
workflower1 天前
人形机器人全身运动控制能力大幅提升
人工智能·深度学习·机器学习·设计模式·机器人·自动化
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 | 备忘录模式 —— 快照与撤销,给对象装一个“后悔药”
java·设计模式·备忘录模式·行为型模式·java设计模式·从踩坑到精通·撤销重做
Kel1 天前
万物皆 Runnable:LangChain 如何用一个接口统一模型、链与图
人工智能·设计模式·架构
ttod_qzstudio1 天前
【软考设计模式】策略模式:算法族的封装与动态切换精讲
设计模式·策略模式
咖啡八杯1 天前
GoF设计模式——迭代器模式
java·后端·设计模式·迭代器模式
ttod_qzstudio1 天前
【软考设计模式】外观模式:复杂子系统的“门面“封装与代码填空精讲
设计模式·外观模式
geovindu2 天前
CSharp: Prototype Pattern
开发语言·后端·设计模式·.net·原型模式·创建型模式