『功能项目』第二职业法师的平A【57】

我们打开上一篇56制作提示主角升级面板的项目,

本章要做的事情是制作法师平A的魔法球触碰到Boss后让Boss受到一个无视攻击力与防御力的一个(100)左右随机的一个伤害值

修改脚本:PlayerCtrl.cs

将法师职业生成的魔法球的标签Tag设置为Damage

运行项目

本章做了第二职业法师的魔法球平A伤害

接下来文章的内容:

1.弓弩的平A伤害

2.窗口可拖拽脚本

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

相关推荐
中游鱼1 小时前
如何序列化和反序列化动态 XmlElement ?
windows·microsoft·c#
唐青枫9 小时前
C#.NET dapper 详解
c#·.net
死也不注释11 小时前
【鸡零狗碎记录】
unity·c#
Maybe_ch12 小时前
.NET-键控服务依赖注入
开发语言·c#·.net
★YUI★15 小时前
学习游戏制作记录(剑投掷技能)7.26
学习·游戏·unity·c#
小乖兽技术15 小时前
C#与C++交互开发系列(二十四):WinForms 应用中嵌入C++ 原生窗体
c++·c#·交互
I'mSQL17 小时前
C#与WPF使用mvvm简单案例点击按钮触发弹窗
开发语言·c#·wpf
工藤新一OL17 小时前
把xml的格式从utf-8-bom转为utf-8
xml·c#·asp.net·.netcore·visual studio
henreash18 小时前
NLua和C#交互
开发语言·c#·交互
SAJalon21 小时前
C#集合全面解析
c#