『功能项目』第二职业法师的平A【57】

我们打开上一篇56制作提示主角升级面板的项目,

本章要做的事情是制作法师平A的魔法球触碰到Boss后让Boss受到一个无视攻击力与防御力的一个(100)左右随机的一个伤害值

修改脚本:PlayerCtrl.cs

将法师职业生成的魔法球的标签Tag设置为Damage

运行项目

本章做了第二职业法师的魔法球平A伤害

接下来文章的内容:

1.弓弩的平A伤害

2.窗口可拖拽脚本

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

相关推荐
神仙别闹14 分钟前
基于C#和Sql Server 2008实现的(WinForm)订单生成系统
开发语言·c#
向宇it10 小时前
【unity小技巧】unity 什么是反射?反射的作用?反射的使用场景?反射的缺点?常用的反射操作?反射常见示例
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
九鼎科技-Leo10 小时前
什么是 WPF 中的依赖属性?有什么作用?
windows·c#·.net·wpf
Heaphaestus,RC11 小时前
【Unity3D】获取 GameObject 的完整层级结构
unity·c#
baivfhpwxf202311 小时前
C# 5000 转16进制 字节(激光器串口通讯生成指定格式命令)
开发语言·c#
直裾12 小时前
Scala全文单词统计
开发语言·c#·scala
ZwaterZ13 小时前
vue el-table表格点击某行触发事件&&操作栏点击和row-click冲突问题
前端·vue.js·elementui·c#·vue
ZwaterZ15 小时前
el-table-column自动生成序号&&在序号前插入图标
前端·javascript·c#·vue
SRC_BLUE_1718 小时前
SQLI LABS | Less-55 GET-Challenge-Union-14 Queries Allowed-Variation 2
oracle·c#·less
yngsqq19 小时前
037集——JoinEntities连接多段线polyline和圆弧arc(CAD—C#二次开发入门)
开发语言·c#·swift