我们打开上一篇56制作提示主角升级面板的项目,
本章要做的事情是制作法师平A的魔法球触碰到Boss后让Boss受到一个无视攻击力与防御力的一个(100)左右随机的一个伤害值
修改脚本:PlayerCtrl.cs
将法师职业生成的魔法球的标签Tag设置为Damage
运行项目
本章做了第二职业法师的魔法球平A伤害
接下来文章的内容:
1.弓弩的平A伤害
2.窗口可拖拽脚本
3.点击名称寻找地点功能
4.隐藏怪物的生成
5.怪物I攻击范围内的主动攻击
6.掉落坐骑蛋的获取
7.异步传送转换场景
以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。
具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》