1.DOM模型
window对象下的document对象就是DOM模型。 DOM描绘了一个层次化的节点树,每一个节点就是一个html标签,而且每一个节点也是一个DOM对象。
2.操作DOM
2.1.获取DOM对象常用方法
获取DOM对象的常用方法有如下几种:
- getElementById() 通过元素的ID属性 获取DOM对象,获取的是一个DOM对象。
- getElementsByTagName() 通过元素的标签名 获取DOM对象,获取的是一组DOM对象。
- getElementsByClassName() 通过元素的class属性 获取DOM对象,获取的是一组DOM对象。
- getElementsByName() 通过元素的name属性 获取DOM对象,获取的是一组DOM对象。
html
<p id="one">这是一个p标签</p>
<p class="first">这是一个p标签</p>
<p class="first">这是一个p标签</p>
<p name="username">这是一个p标签</p>
<p name="username">这是一个p标签</p>
<script>
let oneObj = document.getElementById('one');
oneObj.style.color = 'red'; //只有第一个p标签字体变红色
let pArr = document.getElementsByTagName('p');
console.log(pArr.length); //获取所有p标签对象,是数组,长度为5
let firstArr = document.getElementsByClassName('first');
console.log(firstArr.length); //获取所有class为first的对象,是数组,长度为2
let userArr = document.getElementsByName('user');
console.log(userArr.length); //获取所有name属性为user的对象,是数组,长度为2
</script>
上面代码中所涉及的知识点: 给DOM对象设置CSS样式的语法: DOM对象.style.样式属性名 = '样式值'
2.2.其它获取DOM对象的方法(扩展)
- document.documentElement 获取html对象
- document.body 获取body对象
- document.querySelector() 通过选择器获取一个DOM对象
- document.querySelectorAll() 通过选择器获取一组DOM对象
html
<div>
<p>这是一个p标签</p>
<p>这是一个p标签</p>
</div>
<script>
let htmlObj = document.documentElement;
htmlObj.style.backgroundColor = 'red'; //设置html背景色
let bodyObj = document.body;
bodyObj.style.fontSize = '36px'; //设置body中所有元素的字体大小
let pObj = document.querySelector('div p');
pObj.style.color = 'blue'; //第一个p标签有效
let pArr = document.querySelectorAll('div p');
console.log(pArr.length); //数组长度为2
</script>
2.3.获取DOM对象的时机
- 要特别注意一点,javaScript代码要写在body的最后。因为,必须要保证html代码全部加载完毕之后,才执行javaScript代码,才能获取DOM对象。
- 如果一定要将javaScript代码放在html之前那么要做如下写法:
html
<script>
//文档就绪函数
window.onload = function(){
var obj = document.getElementById("one");
obj.innerHTML = 'hello world!';
};
</script>
<p id="one"></p>
window.onload事件:浏览器完成页面加载(包括图片等资源)后立即触发,此事件的处理函数就叫做"文档就绪函数"。 如果使用window.onload事件的话,我们就可以将javaScript代码写在网页的任何一个部分,或者是任何一个外部js文件中。
2.4.操作DOM对象属性
操作DOM对象的属性,常用的都有两种方式:
- 通过DOM对象直接操作属性
html
<p>hello world</p>
<input type="text">
<script>
document.getElementsByTagName('p')[0].title = 'aaaa';
let userName = document.getElementsByTagName('input')[0];
userName.value = 'zhangsan';
userName.disabled = true;
</script>
- 通过DOM对象中封装的方法操作属性 setAttribute() 设置元素的属性值 getAttribute() 获取元素的属性值 removeAttribute() 移除元素的属性值
html
<p>hello world</p>
<input type="text">
<script>
document.getElementsByTagName('p')[0].setAttribute('title','aaaa');
let userName = document.getElementsByTagName('input')[0];
userName.setAttribute('value','zhangsan');
userName.setAttribute('disabled',true);
userName.removeAttribute('disabled');
console.log(userName.getAttribute('value'))
</script>
2.5.DOM对象中的常用属性
- innerHTML属性:用于设置或获取HTML 元素中的内容。
html
<p id="one">
<span>这是一个段落</span>
</p>
<script>
let obj = document.getElementById('one');
console.log(obj.innerHTML); //<span>这是一个段落</span>
obj.innerHTML = '<span>hello world!</span>';
</script>
- innerText属性:用于设置或获取HTML 元素中的纯文本。
html
<p id="one">
<span>这是一个段落</span>
</p>
<script>
let obj = document.getElementById('one');
console.log(obj.innerText); //这是一个段落
obj.innerText = 'hello world!';
</script>
- className属性:用于设置或获取DOM对象的类样式
html
<div id="one" class="first"></div>
<script>
let obj = document.getElementById('one');
console.log(obj.className); //first
obj.className = 'two';
</script>
- style属性:用于设置或获取DOM对象的style样式
html
<div id="one">我是一个div</div>
<script>
let obj = document.getElementById('one');
obj.style.width = '300px';
obj.style.height = '200px';
obj.style.backgroundColor = 'blue';
obj.style.fontSize = '24px';
obj.style.color = '#fff';
obj.style.border = 'solid 10px red';
obj.style.display = 'block'; //设置DOM对象的显示和隐藏
</script>
注意:
在使用javaScript操作DOM对象的CSS样式时,由于javaScript不能识别 "-" 字符,所以,所有CSS样式的书写,要一律从xxxx-xxxx形式转换为xxxxXxxx的形式。
2.6.遍历DOM数组
在上面的例子中,都是使用getElementById获取一个DOM对象进行操作。 但在实际开发中,经常会同时操作多个DOM对象,此时,可以使用循环来遍历DOM数组。
html
<p>我是p标签</p>
<p>我是p标签</p>
<p>我是p标签</p>
<script>
let arr = document.getElementsByTagName('p');
for(let i=0;i<arr.length;i++){
arr[i].style.color = 'red';
arr[i].style.fontSize = '36px';
}
</script>
3.代码调试
调试是指在一个脚本中找出并修复错误的过程。在浏览器中调试是开发过程中常见的操作,它可以帮助你查找和修复代码中的错误,也可以让我们一步步地跟踪代码以查看当前实际运行情况。在这里我们将会使用 Chrome(谷歌浏览器),因为它拥有足够多的功能,其他大部分浏览器的功能也与之类似。
3.1 打开浏览器的开发者工具
- Google Chrome :右键点击页面任意位置,选择"检查"或按下Ctrl + Shift + I 或Cmd + Option + I(Mac)或者使用快捷键 F12来打开开发者工具。然后切换到"Console"(控制台)选项卡。
- Mozilla Firefox :同样,使用Ctrl + Shift + I 或Cmd + Option + I(Mac)来打开开发者工具,然后切换到"Web Console"(Web控制台)选项卡。
- Microsoft Edge :使用F12键或右键点击页面并选择"检查元素"打开开发者工具,然后切换到"Console"选项卡。
3.2 设置界面语言
3.3 重现错误
html
<html>
<head>
<title>Demo: 使用 Chrome DevTools 调试 JavaScript</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<style>
h1 {
font-size: 1.5em
}
input, button {
min-width: 72px;
min-height: 36px;
border: 1px solid grey;
}
label, input, button {
display: block;
}
input {
margin-bottom: 1em;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>使用 Chrome DevTools 调试 JavaScript</h1>
<label for="num1">数字 1</label>
<input placeholder="数字 1" id="num1">
<label for="num2">数字 2</label>
<input placeholder="数字 2" id="num2">
<button>数字 1和数字 2相加 </button>
<p></p>
</body>
</html>
<script>
function onClick() {
if (inputsAreEmpty()) {
label.textContent = 'Error: 有一个或者两个文本框值为空';
return;
}
updateLabel();
}
function inputsAreEmpty() {
if (getNumber1() === '' || getNumber2() === '') {
return true;
} else {
return false;
}
}
function updateLabel() {
var addend1 = getNumber1();
var addend2 = getNumber2();
var sum = addend1 + addend2;
label.textContent = addend1 + ' + ' + addend2 + ' = ' + sum;
}
function getNumber1() {
return inputs[0].value;
}
function getNumber2() {
return inputs[1].value;
}
var inputs = document.querySelectorAll('input');
var label = document.querySelector('p');
var button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', onClick);
</script>
运行结果:
在本例中,1 + 2 的结果是 12。应该是 3。
3.4 调试并修复错误
3.4.1 熟悉"来源"面板界面
开发者工具提供了许多不同的工具来处理不同的任务,例如更改 CSS、分析网页加载性能以及监控网络请求。您可以在 Sources 面板中调试 JavaScript。
- 按 Command+Option+J (Mac) 或 Control+Shift+J(Windows、Linux)打开开发者工具。此快捷方式可打开控制台 面板,并点击来源标签页。
2、Sources 面板界面包含 3 个部分:
- 文件导航器窗格。此处列出了网页请求的每个文件。
- 代码编辑器 窗格。在文件导航器窗格中选择文件后,此处会显示该文件的内容。
- JavaScript 调试 窗格。用于检查网页 JavaScript 的各种工具。如果开发者工具窗口较宽,此窗格会显示在 Code Editor 窗格的右侧。
3.4.2 使用断点暂停代码
调试这类问题的常用方法是在代码中插入大量 console.log() 语句,以便在脚本执行时检查值。由于前端代码相对比较简单,函数的代码量较少,这也是目前非常有效的做法。
html
function updateLabel() {
var addend1 = getNumber1();
console.log('addend1:', addend1);
var addend2 = getNumber2();
console.log('addend2:', addend2);
var sum = addend1 + addend2;
console.log('sum:', sum);
label.textContent = addend1 + ' + ' + addend2 + ' = ' + sum;
}
console.log() 方法可以完成工作,但断点可以更快地完成工作。通过断点,您可以在代码执行过程中暂停代码,并在该时刻检查所有值。与 console.log() 方法相比,断点具有一些优势:
- 使用 console.log() 时,您需要手动打开源代码,找到相关代码,插入 console.log() 语句,然后重新加载页面,才能在控制台中查看这些消息。使用断点,您甚至无需了解代码的结构即可暂停相关的代码。
- 在 console.log() 语句中,您需要明确指定要检查的每个值。使用断点,开发者工具会及时显示所有变量的值。有时,有些变量在您不知情的情况下会影响您的代码。
简而言之,与 console.log() 方法相比,断点可以帮助您更快地查找和修复 bug。
如果您退一步想一想应用的工作原理,可以有据地猜测,系统会在与 Add Number 1 and Number 2 按钮关联的 click 事件监听器中计算不正确的总和 (5 + 1 = 51)。因此,您可能需要在 click 监听器执行前后暂停代码。事件监听器断点可让您实现以下目的:
- 在 JavaScript 调试 窗格中,点击事件监听器断点 以展开该部分。开发者工具会显示一系列可展开的事件类别,例如 Animation 和 Clipboard。
- 点击鼠标 事件类别旁边的展开 。 开发者工具会显示鼠标事件列表,例如 click 和 mousedown。每个事件旁都有一个复选框。
- 选中 click 复选框。开发者工具现已设置为在执行任何 click 事件监听器时自动暂停。
- 返回演示,再次点击 Add Number 1 and Number 2 (添加编号 1 和编号 2)。开发者工具会暂停演示,并在 Sources 面板中突出显示一行代码。在以下代码行上,开发者工具应暂停:
注意:如果您是在其他代码行暂停,请按 Resume Script Execution 图标 ,直到暂停位置正确。
事件监听器断点 只是开发者工具中提供的众多断点类型之一。您需要记住所有不同的类型,因为每种类型最终都可以帮助您尽快调试不同的场景。如需了解每种类型的使用时机和使用方式,请参阅使用断点暂停代码。
3.4.3.单步调试代码
导致 bug 的一种常见原因是脚本执行顺序有误。您可以通过单步调试代码一次一行地检查代码执行情况,并弄清楚代码的执行顺序与预期不同。立即试用:
-
在开发者工具的 Sources 面板中,点击 Step into next function call 图标
,以一次一行的形式逐步执行 onClick() 函数。开发者工具会突出显示下面这行代码:
html
if (inputsAreEmpty()) {
-
点击 Step over next function call【跳过下一个函数调用】 图标
。 开发者工具会执行 inputsAreEmpty(),而不会进入它。请注意开发者工具如何跳过几行代码。这是因为 inputsAreEmpty() 的求值结果为 false,所以 if 语句的代码块未执行。
相比之下,
这就是单步调试代码的基本思路。
3.4.4 设置代码行断点
代码行断点是最常见的断点类型。如果您想在执行到某一行代码时暂停,请使用代码行断点。
使用代码行断点之前,首先您应该先对自己的代码进行简要评估,按照业务的执行顺序,估计出错误代码的范围,一般代码行断点设在此范围之前。
- 请查看 updateLabel() 中的最后一行代码:
html
label.textContent = addend1 + ' + ' + addend2 + ' = ' + sum;
- 在代码左侧,您可以看到这行代码的行号,即 53 。点击 53 。开发者工具会在 53 上方显示一个蓝色图标。这意味着这行代码上有一个代码行断点。现在,开发者工具始终会在执行这行代码之前暂停。
-
点击继续执行脚本
。脚本会继续执行,直到第 32 行。在第 29、30 和 31 行,开发者工具以内嵌方式显示 addend1、addend2 和 sum 的值。
在此示例中,开发者工具在第 53 行代码行断点处暂停。
3.4.5 检查变量值
addend1、addend2 和 sum 的值看起来很可疑。它们是用英文引号引起来的,这意味着它们是字符串。这是一个很好的假设,可以解释错误的原因。现在可以收集更多信息了。开发者工具提供了许多用于检查变量值的工具。
方法 1:Scope【本地】 窗格
在某行代码上暂停时,Scope 【本地】窗格会显示当前定义的局部和全局变量,以及每个变量的值。其中还会显示闭包变量(如果适用)。双击变量值即可对其进行修改。如果未在任何代码行暂停,则 Scope 【本地】窗格为空。
方法 2:监视表达式
监视表达式标签页可让您监控变量的值随时间的变化。顾名思义,监视表达式不仅限于变量。您可以将任何有效的 JavaScript 表达式存储在监视表达式中。立即试用:
-
点击观看标签页。
-
点击添加表达式
。 -
输入 typeof sum。
-
按 Enter 键。开发者工具会显示 typeof sum: "string"。冒号右侧的值是监视表达式的结果。
上面的屏幕截图显示了创建 typeof sum 监视表达式后的 Watch Expression 窗格(右下角)。如果开发者工具窗口较大,Watch Expression 窗格位于右侧,在 Event Listener Breakpoints 窗格的上方。
就像猜测一样,sum 的求值结果本应是数字,而实际结果却是字符串。现在,您已确认这是导致 bug 的原因。
方法 3:控制台
除了查看 console.log() 消息之外,您还可以使用控制台对任意 JavaScript 语句求值。在调试方面,您可以使用控制台测试 bug 的潜在解决方法。立即试用:
- 如果您尚未打开控制台抽屉式导航栏,请按 Esc 将其打开。它会在开发者工具窗口底部打开
- 在控制台中,输入 parseInt(addend1) + parseInt(addend2)。此语句之所以有效,是因为您暂停了 addend1 和 addend2 在范围内的代码行。
注意:需要根据提示输入:允许粘贴
- 按 Enter 键。开发者工具会评估语句并输出 3,这是您希望演示生成的结果。
上面的屏幕截图显示了评估 parseInt(addend1) + parseInt(addend2) 后的 Console 抽屉式导航栏。
3.4.6 应用解决方案
您已找到该 bug 的修复方案。接下来就是尝试通过修改代码并重新运行演示来尝试修复。您无需离开开发者工具即可应用修复。您可以直接在开发者工具界面中修改 JavaScript 代码。立即试用:
-
点击继续执行脚本
。
-
在代码编辑器中,将第 53 行 var sum = addend1 + addend2 替换为 var sum = parseInt(addend1) + parseInt(addend2)。
-
按 Command + S (Mac) 或 Ctrl + S(Windows、Linux)以保存更改。
-
点击 停用断点
。 其颜色会变为蓝色,表示处于活动状态。完成此设置后,开发者工具会忽略您已设置的任何断点。
- 尝试使用不同的值测试演示。演示现在会正确计算。
注意 :此工作流只会修复在浏览器中运行的代码。它不会为访问您的网页的所有用户修正代码。为此,您需要修正服务器上的代码。不过,您可以在开发者工具中修改文件,并通过工作区将文件保存到来源中。
要点 :从 Chrome 105 版开始,您可以实时修改已暂停的函数。
3.5 小结
Chrome提供了强大的开发者工具,使开发者能够在浏览器中调试和优化代码。除了前文外,还包括:条件断点、XHR断点、代码搜索、性能分析、网络面板、代码预处理器、移动设备模拟 以及**Remote Debugging等等,**请大家在平时的开发过程中,注重积累。