『功能项目』按钮的打开关闭功能【73】

本章项目成果展示

我们打开上一篇72QFrameWork制作背包界面UGUI的项目,

本章要做的事情是制作打开背包与修改器的打开关闭按钮

首先打开UGUICanvas复制button按钮 重命名为ReviseBtn

修改脚本:UIManager.cs

将修改器UI在UGUICanvas预制体中设置为隐藏

运行项目 - 点击修改按钮即可实现修改器界面的打开与关闭

重复以上操作制作背包按钮功能

修改脚本:UIManager.cs

将场景中的背包界面隐藏

运行项目 - 点击背包按钮即可实现背包的打开及关闭

本章做了控制开关修改器界面以及背包界面的两个按钮功能

接下来的文章内容:

1.主角装备属性界面

2.位置存储功能

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

相关推荐
geovindu4 小时前
CSharp: 万年历
开发语言·后端·c#·.net
离陌在学C#11 小时前
C# 异步编程:从 async/await 到 Task 实战指南
开发语言·数据库·c#
用户2986985301415 小时前
PDF 转 HTML 全攻略:三种方法轻松搞定网页转换
c#·html·.net
geovindu16 小时前
CSharp: State Pattern
开发语言·后端·c#·.net·状态模式·行为模式
俊昭喜喜里16 小时前
C#中的decimal
开发语言·c#
JustCheng2 天前
Dispacher(1/2)深入解析-详细使用
c#
CoderIsArt2 天前
C#中UI 线程与 Dispatcher
开发语言·ui·c#
呆呆敲代码的小Y3 天前
【游戏开发】Lua 与 C# 交互原理解析
c#·lua·交互·热更新·lua与c#交互·游戏热更新
用户298698530143 天前
PDF 转纯文本(TXT)免费攻略:轻松提取文字内容
人工智能·后端·c#
呆呆敲代码的小Y3 天前
【游戏开发】C# 中的迭代器
java·开发语言·c#·迭代器