『功能项目』按钮的打开关闭功能【73】

本章项目成果展示

我们打开上一篇72QFrameWork制作背包界面UGUI的项目,

本章要做的事情是制作打开背包与修改器的打开关闭按钮

首先打开UGUICanvas复制button按钮 重命名为ReviseBtn

修改脚本:UIManager.cs

将修改器UI在UGUICanvas预制体中设置为隐藏

运行项目 - 点击修改按钮即可实现修改器界面的打开与关闭

重复以上操作制作背包按钮功能

修改脚本:UIManager.cs

将场景中的背包界面隐藏

运行项目 - 点击背包按钮即可实现背包的打开及关闭

本章做了控制开关修改器界面以及背包界面的两个按钮功能

接下来的文章内容:

1.主角装备属性界面

2.位置存储功能

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)https://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6

相关推荐
中游鱼1 小时前
如何序列化和反序列化动态 XmlElement ?
windows·microsoft·c#
唐青枫9 小时前
C#.NET dapper 详解
c#·.net
死也不注释11 小时前
【鸡零狗碎记录】
unity·c#
Maybe_ch11 小时前
.NET-键控服务依赖注入
开发语言·c#·.net
★YUI★15 小时前
学习游戏制作记录(剑投掷技能)7.26
学习·游戏·unity·c#
小乖兽技术15 小时前
C#与C++交互开发系列(二十四):WinForms 应用中嵌入C++ 原生窗体
c++·c#·交互
I'mSQL16 小时前
C#与WPF使用mvvm简单案例点击按钮触发弹窗
开发语言·c#·wpf
工藤新一OL17 小时前
把xml的格式从utf-8-bom转为utf-8
xml·c#·asp.net·.netcore·visual studio
henreash18 小时前
NLua和C#交互
开发语言·c#·交互
SAJalon21 小时前
C#集合全面解析
c#