大家好!我是炒青椒不放辣,关注我,收看每期的编程干货。
一个简单的库,也许能够开启我们的智慧之门,
一个普通的方法,也许能在危急时刻挽救我们于水深火热,
一个新颖的思维方式,也许能激发我们无尽的创造力,
一个独特的技巧,也许能成为我们的隐形盾牌......神奇的 Python 库之旅 ,第 16 章
目录
一、初识 Kivy
什么是 Kivy?
Kivy 是一个开源的 Python 库,用于快速开发跨平台应用。它支持多点触控,适用于桌面、移动设备、平板电脑等多种平台。Kivy 提供了丰富的 UI 组件和灵活的布局机制,让你能够轻松地构建出界面美观、功能强大的应用程序。
为什么选择 Kivy?
- 跨平台支持:Kivy 支持 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS 等多个平台,编写一次代码即可在多个平台上运行。
- 多点触控:Kivy 支持多点触控操作,适用于触屏设备,让你的应用更加生动。
- 丰富的组件:Kivy 提供了丰富的 UI 组件,如按钮、标签、文本框、滑块等,方便你快速构建应用界面。
- 强大的布局机制:Kivy 提供了多种布局机制,如盒布局、栅格布局、锚定布局等,让你的界面布局更加灵活。
安装 Kivy
安装 Kivy 非常简单,只需要几行命令:
python
pip install kivy
...
Github 项目地址:
...
二、Kivy 基本操作
创建一个简单的 Kivy 应用
让我们从一个简单的 Hello World 应用开始,体验 Kivy 的基本操作。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
class MyApp(App):
def build(self):
return Label(text='Hello, Kivy!')
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
运行这段代码,你会看到一个窗口,里面显示着"Hello, Kivy!"的字样。是不是很简单?
使用按钮
接下来,让我们添加一个按钮,当你点击它时会显示一条消息。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
class MyApp(App):
def build(self):
button = Button(text='Click me!')
button.bind(on_press=self.on_button_press)
return button
def on_button_press(self, instance):
instance.text = 'You clicked me!'
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
这段代码创建了一个按钮,当你点击它时,按钮的文字会变成"You clicked me!"。
三、布局机制
盒布局(BoxLayout)
Kivy 提供了多种布局机制,其中盒布局(BoxLayout)是最常用的一种。它可以让你垂直或水平排列组件。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.button import Button
class MyApp(App):
def build(self):
layout = BoxLayout(orientation='vertical')
layout.add_widget(Button(text='Button 1'))
layout.add_widget(Button(text='Button 2'))
layout.add_widget(Button(text='Button 3'))
return layout
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
栅格布局(GridLayout)
栅格布局(GridLayout)允许你按照网格排列组件。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.uix.button import Button
class MyApp(App):
def build(self):
layout = GridLayout(cols=2)
layout.add_widget(Button(text='Button 1'))
layout.add_widget(Button(text='Button 2'))
layout.add_widget(Button(text='Button 3'))
layout.add_widget(Button(text='Button 4'))
return layout
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
锚定布局(AnchorLayout)
锚定布局(AnchorLayout)让你能够将组件锚定在布局的特定位置。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.anchorlayout import AnchorLayout
from kivy.uix.button import Button
class MyApp(App):
def build(self):
layout = AnchorLayout(anchor_x='center', anchor_y='center')
layout.add_widget(Button(text='Centered Button'))
return layout
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
...
四、Kivy 组件
标签(Label)
标签是用来显示文本的组件。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
class MyApp(App):
def build(self):
return Label(text='Hello, Kivy!')
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
按钮(Button)
按钮是一个可点击的组件。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
class MyApp(App):
def build(self):
button = Button(text='Click me!')
button.bind(on_press=self.on_button_press)
return button
def on_button_press(self, instance):
instance.text = 'You clicked me!'
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
文本输入(TextInput)
文本输入框允许用户输入文本。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.textinput import TextInput
class MyApp(App):
def build(self):
return TextInput()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
滑块(Slider)
滑块是一个允许用户选择数值范围的组件。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.slider import Slider
class MyApp(App):
def build(self):
return Slider(min=0, max=100, value=25)
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
...
五、Kivy 的高级功能
画布(Canvas)
Kivy 的画布(Canvas)允许你绘制图形和图像。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line
class MyWidget(Widget):
def __init__(self, **kwargs):
super(MyWidget, self).__init__(**kwargs)
with self.canvas:
Color(1, 0, 0, 1)
self.ellipse = Ellipse(pos=(100, 100), size=(200, 200))
self.line = Line(points=[300, 300, 500, 500], width=2)
class MyApp(App):
def build(self):
return MyWidget()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
手势识别
Kivy 支持多点触控和手势识别。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.label import Label
class MyWidget(Widget):
def on_touch_down(self, touch):
self.add_widget(Label(text='Touched!', pos=touch.pos))
class MyApp(App):
def build(self):
return MyWidget()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
...
六、实战案例
简单的计算器
让我们用 Kivy 实现一个简单的计算器。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.textinput import TextInput
class CalculatorApp(App):
def build(self):
self.operators = ["+", "-", "*", "/"]
self.last_was_operator = None
self.result = TextInput(multiline=False, readonly=True, halign="right", font_size=32)
layout = GridLayout(cols=4)
layout.add_widget(self.result)
buttons = [
"7", "8", "9", "/",
"4", "5", "6", "*",
"1", "2", "3", "-",
".", "0", "C", "+"
]
for button in buttons:
layout.add_widget(Button(text=button, on_press=self.on_button_press))
layout.add_widget(Button(text="=", on_press=self.on_result))
return layout
def on_button_press(self, instance):
current = self.result.text
button_text = instance.text
if button_text == "C":
self.result.text = ""
elif button_text in self.operators:
if current and (self.last_was_operator is False):
self.result.text += button_text
self.last_was_operator = True
else:
self.result.text += button_text
self.last_was_operator = False
def on_result(self, instance):
try:
self.result.text = str(eval(self.result.text))
except Exception:
self.result.text = "Error"
if __name__ == "__main__":
CalculatorApp().run()
记事本应用
我们来实现一个简单的记事本应用,用户可以创建、保存和读取笔记。
python
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.textinput import TextInput
from kivy.uix.button import Button
import os
class NoteApp(App):
def build(self):
self.notes_dir = "notes"
if not os.path.exists(self.notes_dir):
os.makedirs(self.notes_dir)
layout = BoxLayout(orientation="vertical")
self.note_text = TextInput(hint_text="Write your note here...")
layout.add_widget(self.note_text)
buttons_layout = BoxLayout(size_hint_y=None, height=50)
buttons_layout.add_widget(Button(text="Save", on_press=self.save_note))
buttons_layout.add_widget(Button(text="Load", on_press=self.load_note))
layout.add_widget(buttons_layout)
return layout
def save_note(self, instance):
note = self.note_text.text
if note:
note_path = os.path.join(self.notes_dir, "note.txt")
with open(note_path, "w") as f:
f.write(note)
self.note_text.text = ""
def load_note(self, instance):
note_path = os.path.join(self.notes_dir, "note.txt")
if os.path.exists(note_path):
with open(note_path, "r") as f:
self.note_text.text = f.read()
if __name__ == "__main__":
NoteApp().run()
...
更多功能、详细用法可参考官方文档:
...
七、结语
今天我和各位靓仔们一起探索了 Kivy 这个强大的 Python 库。从基本操作到布局机制,再到丰富的组件和高级功能,最后通过实际案例展示了 Kivy 的强大和灵活性。
希望你能将这些知识应用到实际项目中,开发出自己心仪的应用。Kivy 不仅能让你的编程旅程更加有趣,还能帮你实现更多创意和梦想。
...
八、作者Info
Author:炒青椒不放辣
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