设计模式之策略模式

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,旨在定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。该模式让算法的变化独立于使用算法的客户。这种设计模式在需要选择多种算法中的一种时非常有用,尤其是在不想让客户端代码直接依赖于具体实现的情况下。

1. 策略模式的结构

策略模式通常由以下几个部分组成:

  • 上下文(Context):持有一个策略类的引用,负责在运行时调用策略的行为。
  • 策略接口(Strategy):定义所有支持的算法或行为的公共接口。
  • 具体策略(Concrete Strategy):实现策略接口的具体算法。

2. 策略模式的优点

  • 灵活性:可以在运行时选择算法,易于切换和扩展。
  • 开放/封闭原则:可以添加新的策略而无需修改上下文代码,符合软件设计中的开放/封闭原则。
  • 避免大量条件语句:可以将不同的行为封装在策略类中,而不是在上下文中使用条件语句进行选择。

3. 策略模式的缺点

  • 增加类的数量:每个策略都需要一个类,因此可能会导致类数量增加。
  • 客户端必须了解不同的策略:客户端代码需要了解可用的策略,可能会增加复杂性。

4. 策略模式的示例

下面是一个使用策略模式的简单示例,展示如何实现不同的支付方式。

示例代码:支付策略
cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <memory>

// 策略接口
class PaymentStrategy {
public:
    virtual void pay(int amount) = 0; // 纯虚函数
    virtual ~PaymentStrategy() = default; // 虚析构函数
};

// 具体策略:信用卡支付
class CreditCardPayment : public PaymentStrategy {
public:
    void pay(int amount) override {
        std::cout << "Paid " << amount << " using Credit Card." << std::endl;
    }
};

// 具体策略:PayPal支付
class PayPalPayment : public PaymentStrategy {
public:
    void pay(int amount) override {
        std::cout << "Paid " << amount << " using PayPal." << std::endl;
    }
};

// 上下文类
class ShoppingCart {
public:
    void setPaymentStrategy(std::unique_ptr<PaymentStrategy> strategy) {
        paymentStrategy = std::move(strategy);
    }

    void checkout(int amount) {
        if (paymentStrategy) {
            paymentStrategy->pay(amount);
        } else {
            std::cout << "No payment strategy set." << std::endl;
        }
    }

private:
    std::unique_ptr<PaymentStrategy> paymentStrategy;
};

int main() {
    ShoppingCart cart;

    // 使用信用卡支付
    cart.setPaymentStrategy(std::make_unique<CreditCardPayment>());
    cart.checkout(100);

    // 使用PayPal支付
    cart.setPaymentStrategy(std::make_unique<PayPalPayment>());
    cart.checkout(200);

    return 0;
}

5. 示例解释

  • 策略接口:
    • PaymentStrategy 定义了一个纯虚函数 pay,不同的支付策略需要实现这个接口。
  • 具体策略:
    • CreditCardPaymentPayPalPayment 是具体策略类,分别实现了使用信用卡和 PayPal 进行支付的具体逻辑。
  • 上下文:
    • ShoppingCart 类持有一个 PaymentStrategy 的指针,通过 setPaymentStrategy 方法可以动态设置不同的支付策略。
    • checkout 方法调用当前设置的支付策略的 pay 方法,完成支付操作。

6. 总结

策略模式提供了一种灵活的方式来选择和改变算法。通过将算法封装在策略类中,可以很容易地扩展和维护代码。策略模式特别适合需要多种行为的场合,如支付、排序、过滤等场景。使用策略模式,可以使得代码更加清晰、易于理解和维护。

相关推荐
阿闽ooo17 小时前
中介者模式打造多人聊天室系统
c++·设计模式·中介者模式
小米49617 小时前
js设计模式 --- 工厂模式
设计模式
头发还在的女程序员19 小时前
【免费下载】企业能源管理系统
小程序·策略模式·能源管理
前端 贾公子19 小时前
React 和 Vue 都离不开的表单验证库 async-validator 之策略模式的应用 (上)
vue.js·react.js·策略模式
逆境不可逃19 小时前
【从零入门23种设计模式08】结构型之组合模式(含电商业务场景)
线性代数·算法·设计模式·职场和发展·矩阵·组合模式
驴儿响叮当201019 小时前
设计模式之状态模式
设计模式·状态模式
电子科技圈19 小时前
XMOS推动智能音频等媒体处理技术从嵌入式系统转向全新边缘计算
人工智能·mcu·物联网·设计模式·音视频·边缘计算·iot
徐先生 @_@|||1 天前
安装依赖三方exe/msi的软件设计模式
设计模式
希望_睿智2 天前
实战设计模式之访问者模式
c++·设计模式·架构
茶本无香2 天前
设计模式之十六:状态模式(State Pattern)详解 -优雅地管理对象状态,告别繁琐的条件判断
java·设计模式·状态模式