目录
- JavaScript的基本数据类型有哪些?
- JavaScript中数据类型的检测方法
- JavaScript如何判断对象中的属性存在自身还是原型链上
- flex布局
- HTML5新标签
- Vue的基本概念
- Vue生命周期
- JavaScript中闭包的基本概念
- 防抖
- 节流
- 双等号与三等号的区别
- 显式转换
JavaScript的基本数据类型有哪些?
- String(字符型)
- Number(数值型)
- Boolean(布尔型)
- Null(空)
- Undefined(未定义)
- Symbol(符号型)
- bigint(数值型)
Symbol和bigint是ES6引入的一种新数据类型,用于声明非重复性变量;
JavaScript中数据类型的检测方法
-
typeof关键字
- 用于对基本数据类型进行"类型检测" ,检测结果以字符串形式返回;
- typeof对null的检测结果为"object"、对NaN的检测结果为"number";
- typeof对引用类型的检测结果为object或function;
-
instanceof运算符
- 用于对引用数据类型进行类型判断;
- 只能判定是否为预期类型,返回true或false;
- instanceof是通过原型链来实现继承关系的判断;
-
Object.prototype.toString().call() 方法
- 该方法用于返回被检测对象的原型对象的字符串表示;
- Object.prototype,表示Object的原型对象(是一个对象);
- obj.toString(),返回该对象的字符串表示,"[object type]";
- obj1.fn.call(obj2),call方法可改变函数内部的this指向,用obj2去执行obj1的fn()方法;
-
=== 运算符
- 利用 === 运算符判断数据类型,基于Object.prototype.toString.call()方法实现。
jsconsole.log(toString.call("1234") === "[object String]"); // true console.log(toString.call(1234) === "[object Number]"); // true
JavaScript如何判断对象中的属性存在自身还是原型链上
- in 操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论该属性存在于对象本身还是其原型链上。
- hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性。
- 两者结合判断某个属性是存在于自身还是在原型链上
flex布局
flex是flexible Box的缩写,意为"弹性布局",用来为盒模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为flex布局。
- 当我们将父盒子设为flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
- 伸缩布局 = 弹性布局 = 伸缩盒布局 = 弹性盒布局 = flex布局
采用flex布局的元素,称为flex容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为flex项目(flex item),简称"项目"。
- 体验中div就是flex的父容器
- 体验中span就是子容器flex项目
- 子容器可以横向排列也可以纵向排列
对父容器的设置:
- flex-direction 设置主轴的方向
- justify-content 设置主轴上的子元素排列方式
- flex-wrap 设置子元素是否换行
- align-items 设置侧轴上的子元素排列方式(单行) 设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
- align-content 设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
对子容器的设置:
- flex属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数
- align-self 控制子项自己在侧轴上的排列方式
- order 属性定义项目的排列顺序
HTML5新标签
<header> :头部标签
<nav> :导航标签
<article> :内容标签
<section> :定义文档某个区域
<aside> :侧边栏标签
<footer> :尾部标签
Vue的基本概念
概念:Vue是一个用于构建用户界面的渐进式框架。
核心特性:响应式。
Vue生命周期
Vue的生命周期:一个Vue实例从创建到销毁的整个过程。
生命周期四个阶段:1. 创建 2. 挂载 3. 更新 4. 销毁
初始化渲染请求最早在创建阶段结束后发送。
dom操作最早在挂载阶段结束后开始。
JavaScript中闭包的基本概念
闭包:一个函数对周围状态的引用捆绑在一起,内层函数中访问到其外层函数的作用域(闭包 = 内层函数 + 内层函数引用的外层函数的变量)。
作用:封闭数据,提供操作,使外部也可以访问函数内部的变量。
闭包的基本格式:
js
function outer(){
let i = 1
function fn(){
console.log(i)
}
return fn
}
const fun = outer()
fun() // 返回1
// 外层函数使用内部函数的变量
闭包应用:实现数据的私有,比如统计函数调用的次数。
js
function fn(){
let count = 0
function fun(){
count++
console.log(`函数被调用${count}次`)
}
return fun
}
const ret = fn()
ret() // 函数被调用1次
ret() // 函数被调用2次
//实现数据私有,无法直接修改count
//问题:内存泄漏,count无法被回收
防抖
防抖:单位时间内,频繁触发事件,只执行最后一次。
实现方式:
-
用lodash提供的防抖来处理
html<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .box { width: 200px; height: 200px; background-color: cornflowerblue; margin: 100px auto; } </style> </head> <body> <div class="box"></div> <script src="./lodash.min.js"></script> <!-- 利用lodash库实现防抖 --> <script> const box = document.querySelector('.box') let i = 1; function mouseMove() { box.innerHTML = i++ // 如果里面存储大量消耗性能的代码,比如dom操作,比如数据处理,可能造成卡顿 } box.addEventListener('mousemove', _.debounce(mouseMove, 500)) </script> </body> </html>
节流
单位时间内,频繁触发事件,只执行一次。
例子:王者荣耀技能冷却时间,期间无法继续释放技能。
使用场景:高频事件(鼠标移动mousemove、页面尺寸缩放resize、滚动条scroll等等)
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: cornflowerblue;
margin: 100px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<script src="./lodash.min.js"></script> <!-- 利用lodash库实现防抖 -->
<script>
const box = document.querySelector('.box')
let i = 1;
function mouseMove() {
box.innerHTML = i++
// 如果里面存储大量消耗性能的代码,比如dom操作,比如数据处理,可能造成卡顿
}
// box.addEventListener('mousemove', _.throttle(mouseMove, 2000))
function throttle(fn, t) {
let timer
return function () {
if (!timer) {
timer = setTimeout(function () {
fn()
// clearTimeout(timer)无效,因为在setTimeout中无法删除定时器,所以使用timer = null
timer = null
}, t)
}
}
}
box.addEventListener('mousemove', throttle(mouseMove, 2000))
</script>
</body>
</html>
双等号与三等号的区别
双等号有一个隐式转换,而三等号没有。
所以:
js
console.log('123' == 123) // true
console.log('123' === 123) // false
显式转换
-
Number():将字符串、布尔值或其他可转换的数据类型转换为数字。
jslet num = "1234"; let num = Number(num); // num 现在是数字 1234
-
parseInt() 和 parseFloat():专门用于将字符串转换为整数或浮点数,可以将字符串、布尔值或其他可转换的数据类型转换为数字。
jslet strInt = "123"; let int = parseInt(strInt, 10); // int 现在是整数 123 let strFloat = "3.14"; let float = parseFloat(strFloat); // float 现在是浮点数 3.14
-
String():将数字、布尔值或其他可转换的数据类型转换为字符串。
jslet num = 123; let str = String(num); // str 现在是字符串 "123"
-
Boolean():将非布尔值转换为布尔值
jslet zero = 0; let boolZero = Boolean(zero); // boolZero 现在是 false let nonEmptyStr = "Hello"; let boolStr = Boolean(nonEmptyStr); // boolStr 现在是 true