最近升级到Unity2022,发现以下问题,仅作参考
2022.3.0f1 - 2022.3.6f1
- 粒子渲染到RenderTexture闪屏 https://issuetracker.unity3d.com/issues/android-vulkan-visualisation-corruption-occurs-when-rendering-particles-to-render-texture
2022.3.7f1 - 2022.3.9f1
- UnityWebRequest阻塞,既不失败也不成功。https://discussions.unity.com/t/concurrent-unitywebrequests-very-slow-in-2022-3-9f1-and-2023-1-12f1/928698
- 3.9版本阻塞概率相对较少
2022.3.10f1 - 2022.3.22f1
- 某些android设备安全区无效(Render outside safe area为false无效) https://issuetracker.unity3d.com/issues/android-splash-screen-is-rendered-outside-the-safe-area-when-render-outside-safe-area-option-is-set-to-false
2022.3.23f1 - LTS
- 性能问题(卡顿)
- 安全区无效还是有点小问题
目前Unity最新版本是2022.3.47f1,个人推荐2022.3.9f1
,这个版本虽然有阻塞bug,但是很小的概率,比2022.3.8f1阻塞问题小很多,当然也可以使用BestHttp插件解决阻塞问题;性能和发烫2022.3.9f1也是处理得最好的。
以上仅代表个人观点,如果其他bug还请留言告知。