HTML图形

HTML图形

  • [1. HTML5 Canvas](#1. HTML5 Canvas)
  • [2.HTML5 内联 SVG](#2.HTML5 内联 SVG)
  • [3.HTML 5 Canvas vs. SVG](#3.HTML 5 Canvas vs. SVG)

1. HTML5 Canvas

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

++1、创建使用 Canvas 元素++

向 HTML5 页面添加 canvas 元素。规定元素的 id、宽度和高度:

html 复制代码
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

html 复制代码
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
<script type="text/javascript">
    // 使用 document.getElementById() 获取一个在 HTML 中 id 为 "myCanvas" 的 <canvas> 元素
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    // 调用 getContext("2d") 方法,获取这个 <canvas> 的 2D 绘图环境
    var cxt=c.getContext("2d");
    // fillStyle 属性用来设置将要绘制的形状或图形的填充颜色,此处为红色
    cxt.fillStyle="#FF0000";
    // fillRect(x, y, width, height) 方法在画布上绘制一个填充的矩形。
    // 参数 (0, 0) 表示矩形的左上角起始位置在画布的左上角(即坐标 (0, 0))
    // 150 是矩形的宽度,75 是矩形的高度
    cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>

++2、更多 Canvas 实例++

1️⃣实例 - 线条

html 复制代码
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
<script type="text/javascript">
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    cxt.moveTo(10,10);
    cxt.lineTo(150,50);
    cxt.lineTo(10,50);
    cxt.stroke();
</script>

2️⃣实例 - 圆形

html 复制代码
<script type="text/javascript">
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    cxt.fillStyle="#FF0000";
    cxt.beginPath();
    cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
    cxt.closePath();
    cxt.fill();
</script>

3️⃣实例 - 渐变

html 复制代码
<script type="text/javascript">
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var cxt=c.getContext("2d");
    var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
    grd.addColorStop(0,"#FF0000");
    grd.addColorStop(1,"#00FF00");
    cxt.fillStyle=grd;
    cxt.fillRect(0,0,175,50);
</script>

2.HTML5 内联 SVG

SVG是一种基于 XML 的矢量图形格式,用于描述二维图形。它的主要特点是可缩放,图像在不同分辨率下不会失真,适合在网页上呈现高质量的图形和图表。SVG 支持图形元素(如路径、矩形、圆形、文本等)、样式、交互(如点击事件)和动画,广泛用于网页开发、数据可视化、图标等场景。

在 HTML5 中,可以将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
  <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" />
</svg>

</body>
</html>

3.HTML 5 Canvas vs. SVG

Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的

Canvas

  • 依赖分辨率
  • 不支持事件处理器
  • 弱的文本渲染能力
  • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
  • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

  • 不依赖分辨率
  • 支持事件处理器
  • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
  • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
  • 不适合游戏应用
相关推荐
LPieces37 分钟前
从零实现 AI 流式对话:SSE + Node.js 完整指南
前端
Crystal32841 分钟前
【终极指南】前端方面解决 uni-app APP 端 SSE 流式请求被缓冲拦截、无法实时渲染的问题
android·前端·ai编程
BG41 分钟前
利用Codex GPT-5.5 基于extended_image新增图片透视变换功能
前端·flutter
小四的小六1 小时前
WebView 内存治理与稳定性实战:那些线上OOM教会我的事
前端·webview
我命由我123451 小时前
前端开发概念 - 无障碍树
javascript·css·笔记·学习·html·html5·js
ZC跨境爬虫2 小时前
跟着 MDN 学 HTML day_29:(动态构建与更新 DOM 树)
前端·javascript·ui·html·html5·媒体
编程技术手记2 小时前
html table布局平衡
前端·html
huoyueyi2 小时前
3D数字孪生项目 LCP 优化指南
前端·3d·几何学
菜鸟小芯2 小时前
【腾讯位置服务开发者征文大赛】校园美食雷达 —— 基于 CodeBuddy + 腾讯 LBS 开发实战
前端·美食
搜狐技术产品小编20233 小时前
深度解析与业务实战:将 screenshot-to-code 改造为支持 React + Ant Design 的前端利器
前端·javascript·react.js·前端框架·ecmascript