go语言接口设计三国人物

题目

请设计一个接口Person,然后设计两个结构体实现Person接口,这两个结构体都代表三国时代的名人。Person接口中有一个方法,该方法输出一句最能代表该人物特点的话。

程序

go 复制代码
package main
import (
	"fmt"
	
)
type Person interface {
    say()
    
}
type CaoCao struct {
    
}

func (person CaoCao) say() {
    fmt.Println("曹操:宁教我负天下人,休教天下人负我!")
}
type XuSheng struct {
}

func (person XuSheng) say() {
    fmt.Println("徐盛:犯大吴疆土者,盛必击而破之!")
}
/*参数是接口的实例*/
func chuiNiu(p Person){
	p.say()
}
func main(){
	c := CaoCao{}
	chuiNiu(c)

	x := XuSheng{}
	chuiNiu(x)
	

}
相关推荐
灯澜忆梦7 小时前
GO_并发编程---定时器
开发语言·后端·golang
-银雾鸢尾-7 小时前
C#中的StringBuilder相关方法
开发语言·c#
-银雾鸢尾-7 小时前
C#中结构体与类的区别;抽象类与接口的区别
开发语言·c#
大模型码小白8 小时前
【Python零基础教程】继承、多态与魔法函数:面向对象编程三大核心特性详解
java·大数据·开发语言·人工智能·python·ai编程
段一凡-华北理工大学10 小时前
向量数据库实战:选型、调优与落地~系列文章12:文本分块策略实战:chunk_size 怎么选?重叠多少?
开发语言·数据库·后端·oracle·rust·工业智能体·高炉智能化
Ljwuhe11 小时前
C++——多态
开发语言·c++
心平气和量大福大11 小时前
C#-WPF-Window主窗体
开发语言·c#·wpf
从零开始的代码生活_13 小时前
C++ 继承详解:访问控制、对象模型、菱形继承与设计取舍
开发语言·c++·后端·学习·算法
云小逸13 小时前
【C++ 第七阶段:模板、泛型编程与工程综合详解】
开发语言·c++
GIS阵地13 小时前
QgsSingleBandPseudoColorRenderer 完整详解(QGIS 3.40.13 C++)
开发语言·前端·c++·qt·qgis