观察者(observer)模式

一对多关系

松耦合

《Head First设计模式》p38

现在有三个使用天气数据的布告板。

布告板1,布告板2,布告板3

错误示范:

cpp 复制代码
#ifndef WEATHERDATA_H
#define WEATHERDATA_H


class WeatherData
{
public:
    WeatherData();
    /**
     * @brief getTemperature    得到温度
     * @return
     */
    double getTemperature()
    {
        return 1;
    }
    /**
     * @brief getHumidity   得到湿度
     * @return
     */
    double getHumidity()
    {
        return 1;
    }
    /**
     * @brief getPressure   得到气压
     * @return
     */
    double getPressure()
    {
        return 1;
    }
    /**
     * @brief measurementschanged   一旦气象测量更新,此方法会被调用
     */
    void measurementschanged()
    {
        //获取温度,湿度,气压
        //更新布告板1
        //更新布告板2
        //更新布告板3
    }
};

#endif // WEATHERDATA_H

针对具体实现编程,会导致我们以后在增加或删除布告板时必须修改该部分代码。


观察者模式

主题(subject)

观察者(observer)

主题对象管理某些数据

当主题内的数据改变,会通知观察者

观察者已经订阅主题以便在主题数据改变时能收到更新。

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

cpp 复制代码
#ifndef SUBJECT_H
#define SUBJECT_H

#include "observer.h"
/**
 * @brief The Subject class 抽象的主题类
 */
class Subject
{
public:
    Subject();
    /**
     * @brief registerObserver  注册观察者
     */
    virtual void registerObserver(Observer * o)
    {

    }

    /**
     * @brief removeObserver    移除观察者
     */
    virtual void removeObserver(Observer * o)
    {

    }

    /**
     * @brief notifyObservers   通知观察者们
     */
    virtual void notifyObservers()
    {

    }
};


#endif // SUBJECT_H
cpp 复制代码
#ifndef OBSERVER_H
#define OBSERVER_H

/**
 * @brief The Observer class    抽象的观察者类
 */
class Observer
{
public:
    Observer();
    /**
     * @brief update    当主题状态改变时,update()被调用
     */
    void update();
};

#endif // OBSERVER_H

设计原则:

为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

这样可以建立有弹性的OO系统,能够应对变化。

cpp 复制代码
#ifndef WEATHERDATA_H
#define WEATHERDATA_H

#include "subject.h"
#include <QHash>
class WeatherData : public Subject
{
public:
    WeatherData();
    /**
     * @brief getTemperature    得到温度
     * @return
     */
    double getTemperature()
    {
        return 1;
    }
    /**
     * @brief getHumidity   得到湿度
     * @return
     */
    double getHumidity()
    {
        return 1;
    }
    /**
     * @brief getPressure   得到气压
     * @return
     */
    double getPressure()
    {
        return 1;
    }
    /**
     * @brief measurementschanged   一旦气象测量更新,此方法会被调用
     */
    void measurementschanged()
    {
        //获取温度,湿度,气压
        //通知观察者
        notifyObservers();
    }

    virtual void registerObserver(Observer * o)
    {
        mObservers.insert(o);
    }

    virtual void removeObserver(Observer * o)
    {
        mObservers.removeOne(o)
    }

    virtual void notifyObservers()
    {
        foreach (auto var, mObservers) {
            var->update();
        }
    }
private:
    QList<Observer*> mObservers;
};

#endif // WEATHERDATA_H

采取观察者模式:主题的数据安全性有所保障。

可以从被观察者处推或拉数据。

相关推荐
1白天的黑夜14 分钟前
动态规划-62.不同路径-力扣(LeetCode)
c++·算法·leetcode·动态规划
似水এ᭄往昔35 分钟前
【数据结构】——双向链表
c语言·数据结构·c++·链表
fpcc1 小时前
跟我学C++中级篇——STL容器的查找对比
数据结构·c++
赵和范1 小时前
C++:求分数序列和
开发语言·c++·算法
菜鸟破茧计划2 小时前
线段树:数据结构中的超级英雄
数据结构·c++·算法
iceslime2 小时前
算法设计与分析实验题-序列对齐
数据结构·c++·算法·算法设计与分析·序列对齐
CodeWithMe3 小时前
【C/C++】C++中noexcept的妙用与性能提升
c语言·开发语言·c++
非著名架构师4 小时前
C++跨平台开发实践:深入解析与常见问题处理指南
开发语言·c++
SuperCandyXu4 小时前
leetcode0310. 最小高度树-medium
数据结构·c++·算法·leetcode
虾球xz4 小时前
游戏引擎学习第264天:将按钮添加到分析器
c++·学习·游戏引擎