PKPM如何设置铰接节点

本经验完全是个人经验,仅供参考。

PKPM中如何设置铰接节点,模拟牛腿连接形式。

立柱和横梁连接,系统默认是刚接节点。

如果是一边借用的厂房立柱,这时候不能按照刚接节点来设计,而是铰接。建模的时候可以把厂房立柱建进去,然后点击约束布置》一端铰接或者节点铰这两个按钮来设置。

通过我的测试,同样的梁如果设置刚接,挠度是1/1412;如果设置铰接,挠度是1/905。这样可以看出来设置的还有有点道理的。

tips:如何设置那一端的铰接节点,就点击一段铰接,然后点击距离较近的梁的位置即可。

相关推荐
逐花归海.26 分钟前
『 C++ 入门到放弃 』- 多态
开发语言·c++·笔记·程序人生
致***锌1 小时前
期权交易完整版教程简介
笔记
棱镜研途1 小时前
学习笔记丨卷积神经网络(CNN):原理剖析与多领域Github应用
图像处理·笔记·学习·计算机视觉·cnn·卷积神经网络·信号处理
潇-xiao5 小时前
进程状态 + 进程优先级切换调度-进程概念(5)
linux·笔记
骁的小小站6 小时前
HDLBits刷题笔记和一些拓展知识(十一)
开发语言·经验分享·笔记·其他·fpga开发
njsgcs7 小时前
ParaCAD 笔记 png 图纸标注数据集
笔记
Andy杨7 小时前
20250710-2-Kubernetes 集群部署、配置和验证-网络组件存在的意义?_笔记
网络·笔记·kubernetes
DKPT8 小时前
Java设计模式之行为型模式(责任链模式)介绍与说明
java·笔记·学习·观察者模式·设计模式
崔高杰9 小时前
微调性能赶不上提示工程怎么办?Can Gradient Descent Simulate Prompting?——论文阅读笔记
论文阅读·人工智能·笔记·语言模型
KhalilRuan9 小时前
Unity Demo——3D平台跳跃游戏笔记
笔记·游戏·unity·游戏引擎