1.声明一个变量
只要赋值一个变量,就相当于新建了一个变量,默认全局变量,加一个local前缀之后,这个变量就变成了局部变量
c
a=1//全局变量
local b=2//局部变量
2.nil类型
在Lua里没有被声明过的变量都是nil,nil是一种类型,这个类型只有一种值就是nil,类似与NULL
c
print(c)//c没有被声明过,所以c的值是nil
//nil
3.多重赋值
c
a,b=1,2
print(a,b)
//1 2
a,b,c=1,2
print(a,b,c)
//1 2 nil
4.number数值型
a和b就是number类型
c
a=1
b=2
在Lua里面支持十六进制表示方法就是0x开头
c
a=0x11
print(a)
//17
科学计数法
c
b=2e10
print(b)
//20000000000.0
5.算数运算符
c
a=0x11
b=2e10
print(a+b)
//20000000017.0
print(10^5)
//100000.0
print(1<<3)
//8
6.string字符串
c
a="asdf\nghjkl"
b='asdfghjkl'
print(a,b)
//asdf
//ghjkl asdfghjkl
多行文本
c
c=[[qwert
fdshg
\hjk
]]
print(c)
//qwert
//fdshg
//\hjk
连接字符串
c
c=a..b
c
b='asdfghjkl'
c=tostring(10)//数字转成字符串
n=tonumber("10")//字符串转成数值
print(#b)//获取字符串长度
7.function函数
c
function f()
end
print()
8.table数字下标
c
a={1,"as"}
a[3]=123//给第三个元素赋值
table.insert(a,"d")//第四个下标插入一个元素
table.insert(a,2,"d")//第二个下标插入一个元素
table.remove()//删除一个元素
local s=table.remove()//返回删除的元素
9.table字符串下标
10.全局表_G
11.for循环
c
for i=1,5 do
print(i)
end
//1
//2
//3
//4
//5