Lua

1.声明一个变量

只要赋值一个变量,就相当于新建了一个变量,默认全局变量,加一个local前缀之后,这个变量就变成了局部变量

c 复制代码
a=1//全局变量
local b=2//局部变量

2.nil类型

在Lua里没有被声明过的变量都是nil,nil是一种类型,这个类型只有一种值就是nil,类似与NULL

c 复制代码
print(c)//c没有被声明过,所以c的值是nil
//nil

3.多重赋值

c 复制代码
a,b=1,2
print(a,b)
//1 2

a,b,c=1,2
print(a,b,c)
//1 2 nil

4.number数值型

a和b就是number类型

c 复制代码
a=1
b=2

在Lua里面支持十六进制表示方法就是0x开头

c 复制代码
a=0x11
print(a)
//17

科学计数法

c 复制代码
b=2e10
print(b)
//20000000000.0

5.算数运算符

c 复制代码
a=0x11
b=2e10
print(a+b)
//20000000017.0

print(10^5)
//100000.0

print(1<<3)
//8

6.string字符串

c 复制代码
a="asdf\nghjkl"
b='asdfghjkl'
print(a,b)
//asdf
//ghjkl asdfghjkl

多行文本

c 复制代码
c=[[qwert
fdshg
\hjk
]]
print(c)
//qwert
//fdshg
//\hjk

连接字符串

c 复制代码
c=a..b
c 复制代码
b='asdfghjkl'
c=tostring(10)//数字转成字符串
n=tonumber("10")//字符串转成数值
print(#b)//获取字符串长度

7.function函数

c 复制代码
function f()

end
print()

8.table数字下标

c 复制代码
a={1,"as"}
a[3]=123//给第三个元素赋值
table.insert(a,"d")//第四个下标插入一个元素
table.insert(a,2,"d")//第二个下标插入一个元素
table.remove()//删除一个元素
local s=table.remove()//返回删除的元素

9.table字符串下标

10.全局表_G

11.for循环

c 复制代码
for i=1,5 do
	print(i)
end
//1
//2
//3
//4
//5
相关推荐
wangbing1125几秒前
开发指南142-类和字符串转换
java·开发语言
岱宗夫up13 分钟前
【前端基础】HTML + CSS + JavaScript 进阶(一)
开发语言·前端·javascript·css·html
xyq202415 分钟前
Shell echo命令详解
开发语言
不染尘.20 分钟前
字符串哈希
开发语言·数据结构·c++·算法·哈希算法
qq_242188633226 分钟前
【零基础使用Trae CN编写第一个AI游戏教程】
开发语言·前端·人工智能·python·游戏·html
浅念-1 小时前
C++ STL stack、queue 与容器适配器详解
开发语言·c++·经验分享·笔记·学习·面试
赵谨言1 小时前
基于Python的汽车CAN总线报文格式转换系统的设计与实现
大数据·开发语言·经验分享·笔记·python
坚持就完事了1 小时前
Python各种命名规则
开发语言·python
郝学胜-神的一滴1 小时前
Python中的del语句与垃圾回收机制深度解析
服务器·开发语言·网络·python·算法
重生之后端学习1 小时前
17. 电话号码的字母组合
java·开发语言·数据结构·算法·深度优先