metahuman如何导入UE5

1.启动

通过EPIC启动UE5(UE5内置有Bridge, 但是UE4是需要单独下在Bridge软件)

2.打开Quixel Bridge

在window(窗口)中打开Quixel Bridge

3.Bridge界面

在弹出的Bridge界面选择模型

需要先下载,然后再导入

4.下载模型

点击需要的模型右上方的绿色箭头下载

5.下载完成后导入

下载完成后左上方会出现绿色对号,右上方会出现蓝色箭头

6.UE5查看并导入

内容浏览器界面(Ctrl+空格)--->内容--->MetaHumans--->找到你下载的模型的名字

最后一个BP开头的就是模型

7.重启

提示重启来应用新设置,立即重启

8.导入

重启好后还找到这个模型,然后鼠标左键拖拽至关卡就可以了

other

下载好的模型在这里找

相关推荐
Duo1J2 小时前
【UE】Slate 编辑器工具开发03 - 节点编辑器 (EdGraph)
ue5·编辑器·游戏引擎·ue4
directx3d_beginner1 天前
26,怪物受击接口改为C++
ue5
远离UE43 天前
UE5 UV邻接 Niagara潜水模拟 学习笔记
ue5·uv
AA陈超4 天前
005 T03 — 角色基类与移动系统 详细功能设计文档
ue5
AA陈超4 天前
004 T02 - 俯视角摄像机系统 设计文档
网络·c++·ue5·虚幻引擎
AA陈超4 天前
006 T03 — 蓝图操作指南
c++·游戏·架构·ue5·github·虚幻引擎
Duo1J6 天前
【UE】Slate 编辑器工具开发01 - Slate语法 & 常用控件
ue5·编辑器·游戏引擎·ue4
朗迹 - 张伟7 天前
UE5.7 PCG从入门到精通系列课程【第五课:PCG沿一条样条线生成物体】
ue5·pcg
AA陈超7 天前
003 XiYou 西游 — P0 阶段实施计划
c++·笔记·学习·ue5
朗迹 - 张伟8 天前
UE5.7 PCG从入门到精通系列课程【第三课:程序化生成森林】
ue5·pcg