metahuman如何导入UE5

1.启动

通过EPIC启动UE5(UE5内置有Bridge, 但是UE4是需要单独下在Bridge软件)

2.打开Quixel Bridge

在window(窗口)中打开Quixel Bridge

3.Bridge界面

在弹出的Bridge界面选择模型

需要先下载,然后再导入

4.下载模型

点击需要的模型右上方的绿色箭头下载

5.下载完成后导入

下载完成后左上方会出现绿色对号,右上方会出现蓝色箭头

6.UE5查看并导入

内容浏览器界面(Ctrl+空格)--->内容--->MetaHumans--->找到你下载的模型的名字

最后一个BP开头的就是模型

7.重启

提示重启来应用新设置,立即重启

8.导入

重启好后还找到这个模型,然后鼠标左键拖拽至关卡就可以了

other

下载好的模型在这里找

相关推荐
HAPPY酷10 小时前
从Public到Private:UE5 C++类创建路径差异全解析
java·c++·ue5
1204157137 肖哥3 天前
UE5.7 Procedural Vegetation分析
ue5
半天法师3 天前
Bug 记录:UE 结构体转 JSON 时 Key 字段大小写异常 (Editor 与打包后表现不一致)
ai·ue5·json·bug
邪修king4 天前
UE5 零基础入门第四弹:UMG UI 系统入门,从静态界面到逻辑联动
c++·ui·ue5
HAPPY酷5 天前
UE5 开发工具链配置清单
ue5
晴夏。5 天前
UE5第三人称模板实现及相关引擎源码分析
unity·ue5·游戏引擎·ue
HAPPY酷5 天前
UE5 C++ 避坑指南:暴力移除 Electronic Nodes 插件,回归纯净开发
开发语言·c++·ue5
晴夏。6 天前
UE原生第三人称相机源码分析
游戏·ue5·ue4·相机·ue·3c
郑寿昌7 天前
UE5中FBX材质丢失终极修复指南
ue5·材质
郑寿昌8 天前
AI生成的FBX格式导入UE5模型的兼容性优化指南
ue5